07 2016 档案

摘要:随着版本的第二次迭代,包体越来越大;随之而来的也就是下载量会有所影响;毕竟每增大一点包体大小,下载的玩家就会损失一小批; 但是我们的图片都经过美术压缩打包,依然包体不小; 最后发现是因为把图片都打包成plist格式,所以png的图片大小又一次增大了; PNGoo 这个软件可以再一次压缩,并且不破坏里 阅读全文
posted @ 2016-07-28 15:26 蓝辰进击者 阅读(478) 评论(0) 推荐(0)
摘要:下面测试用的sqlite例子;大家可以参考使用; 阅读全文
posted @ 2016-07-25 13:25 蓝辰进击者 阅读(6487) 评论(0) 推荐(1)
摘要:TinyXml库比较小,但功能较为完善,挺适合用来读取小块的xml文件; 我写了几个利用TinyXml读取和保存数据的例子,大家可以参考使用; 主要是为了热更新配置所做的一些函数应用; 阅读全文
posted @ 2016-07-21 18:08 蓝辰进击者 阅读(440) 评论(0) 推荐(0)
摘要:写代码之际突然想起了pc-lint这个"古董级"的代码静态分析工具; 下午机房的服务器歇菜了,没法调试游戏,刚好抽出时间来研究一下pc-lint集成在SourceInsight中; 当然百度上也有许多集成的方法,但是经常有某些错误,导致进程无法lint的正常执行; 分3块部分来讲,先说第一块: 一: 阅读全文
posted @ 2016-07-19 13:26 蓝辰进击者 阅读(3958) 评论(0) 推荐(0)