06 2020 档案

摘要:Linear space lighting is a term that game developers are becoming ever more used to hearing as games reach for the next level of realism with physical 阅读全文
posted @ 2020-06-11 11:38 西湖盗月 阅读(467) 评论(0) 推荐(0)
摘要:流水线: 1.应用阶段:(CPU)输出渲染图元,粗粒度剔除等 比如完全不在相机范围内的需要剔除,文件系统的粒子系统实现就用到粗粒度剔除。 2.几何阶段:(GPU)把顶点坐标转换到屏幕空间,包含了模型空间 到世界空间 到观察空间(相机视角view) 到齐次裁剪空间(投影project2维空间,四维矩阵 阅读全文
posted @ 2020-06-05 16:27 西湖盗月 阅读(2080) 评论(0) 推荐(0)
摘要:E.1 Mathematical Functions Table E-1 lists the mathematical functions that the Cg Standard Library provides. The table includes functions useful for t 阅读全文
posted @ 2020-06-02 14:28 西湖盗月 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)