08 2012 档案
摘要:原文链接:http://www.cppblog.com/tx7do/archive/2009/01/06/71276.html字节序(Endian),大端(Big-Endian),小端(Little-Endian)在各种计算机体系结构中,对于字节、字等的存储机制有所不同,因而引发了计算机通信领域中一个很重要的问题,即通信双方交流的信息单元(比特、字节、字、双字等等)应该以什么样的顺序进行传送。如果不达成一致的规则,通信双方将无法进行正确的编/译码从而导致通信失败。目前在各种体系的计算机中通常采用的字节存储机制主要有两种:big-edian和little-endian。字节顺序Endian现代的
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摘要:原文链接:http://www.cnblogs.com/muguaworld/archive/2008/05/31/1211296.html现在互联网上提供的社区、博客、免费空间的网站有很多。像交友类的社区网站有myspace、facebook,国内的则有校内、亿聚、占座等,而博客则有像博客中国、新浪博客、博客园等。我学习web前端技术也有一定的时间了,最近在博客园这个国内著名的开发网站上注册了一个帐户。昨天刚考完试,今天周末,有一把时间供自己挥霍。就开始自己整整博客。 当然,自我臭屁一下,作为一个学css的csser。拿模板来对付自己也有点太不负责了吧。好,那我就自己设计一下自己的博客页面吧
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摘要:转自:http://my.oschina.net/alphajay/blog/5478字节序(Endian),大端(Big-Endian),小端(Little-Endian)图文并茂http://www.cppblog.com/tx7do/archive/2009/01/06/71276.html在各种计算机体系结构中,对于字节、字等的存储机制有所不同,因而引发了计算机通信领 域中一个很重要的问题,即通信双方交流的信息单元(比特、字节、字、双字等等)应该以什么样的顺序进行传送。如果不达成一致的规则,通信双方将无法进行正 确的编/译码从而导致通信失败。目前在各种体系的计算机中通常采用的字节存储机
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摘要:原文链接:http://www.cnblogs.com/heaad/archive/2010/12/22/1913733.html先来思考几个问题,并不难,各位大牛应能秒杀:1. 小明是个卖苹果的,小红一次在小明那买N(N<1024)个苹果。小明每次都要数N个苹果给小红,唉,太麻烦了。于是小明想出了一种方法:他把苹果分在10个袋子中,则无论小红来买多少个苹果,则他都可以整袋整袋的拿给小红。问怎样分配苹果到各个袋子?2. 有16种溶液,其中有且只有一种是有毒的,这种有毒的溶液与另一种试剂A混合会变色,而其他无毒溶液与A混合不会变色。已知一次实验需要1小时,由于一次混合反应需要使用1个试管,
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摘要:转自:http://blog.csdn.net/myan/article/details/3144661现在的开发工作要求我们能够快速掌握一门语言。一般来说应对这种挑战有两种态度:其一,粗粗看看语法,就撸起袖子开干,边查Google边学习;其二是花很多时间完整地把整个语言学习一遍,做到胸有成竹,然后再开始做实际工作。然而这两种方法都有弊病。第二种方法的问题当然很明显,不仅浪费了时间,偏离了目标,而且学习效率不高。因为没有实际问题驱动的语言学习通常是不牢固不深入的。有的人学着学着成了语言专家,反而忘了自己原本是要解决问题来的。第一种路子也有问题,在对于这种语言的脾气秉性还没有了解的情况下大刀阔斧
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摘要:转自:http://blog.csdn.net/myan/article/details/1865397#comments 这两篇文章发表于去年的4月。在第二部分结束的时候,我说:“矩阵不仅可以作为线性变换的描述,而且可以作为一组基的描述。而 作为变换的矩阵,不但可以把线性空间中的一个点给变换到另一个点去,而且也能够把线性空间中的一个坐标系(基)表换到另一个坐标系(基)去。而且,变换点 与变换坐标系,具有异曲同工的效果。线性代数里最有趣的奥妙,就蕴含在其中。理解了这些内容,线性代数里很多定理和规则会变得更加清晰、直觉。这个留在下一篇再写吧。因为有别的事情要做,下一篇可能要过几天再写了。 ”然而
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摘要:转自:http://blog.csdn.net/myan/article/details/649018接着理解矩阵。上一篇里说“矩阵是运动的描述”,到现在为止,好像大家都还没什么意见。但是我相信早晚会有数学系出身的网友来拍板转。因为运动这个概念,在数学和物理里是跟微积分联系在一起的。我们学习微积分的时候,总会有人照本宣科地告诉你,初等数学是研究常量的数学,是研究静态的数学,高等数学是变量的数学,是研究运动的数学。大家口口相传,差不多人人都知道这句话。但是真知道这句话说的是什么意思的人,好像也不多。简而言之,在我们人类的经验里,运动是一个连续过程,从A点到B点,就算走得最快的光,也是需要一个时间
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摘要:原文链接:http://blog.csdn.net/myan/article/details/647511前不久chensh出于不可告人的目的,要充当老师,教别人线性代数。于是我被揪住就线性代数中一些务虚性的问题与他讨论了几次。很明显,chensh觉得,要让自己在讲线性代数的时候不被那位强势的学生认为是神经病,还是比较难的事情。可怜的chensh,谁让你趟这个地雷阵?!色令智昏啊!线性代数课程,无论你从行列式入手还是直接从矩阵入手,从一开始就充斥着莫名其妙。比如说,在全国一般工科院系教学中应用最广泛的同济线性代数教材(现在到了第四版),一上来就介绍逆序数这个“前无古人,后无来者”的古怪概念,然
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摘要:原文目录:http://www.cnblogs.com/lavenderone/archive/2011/10/14/2212523.html网络由下往上分为:对应物理层--数据链路层--网络层-- IP协议传输层-- TCP协议会话层--表示层和应用层-- HTTP协议socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据 如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。关于TCP/IP和HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍:“我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如 果
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摘要:在看《unix/linux编程实践教程》时,忽然意识到,系统调用是如何实现的?在实际编程中,往往是调用相关的函数,比如open(),read()等等。但是调用这些函数怎么可能让程序的运行在用户空间和内核空间切换呢?看了下面的文章,才知道怎么回事。让我想到了《计算机组成原理》中讲到的东西。原文地址:http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=10678279&do=blog&id=2936392系统调用1什么是系统调用系统调用,顾名思义,说的是操作系统提供给用户程序调用的一组“特殊”接口。用户程序可以通过这组“特殊”接口来获得操作系统内核提供的
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摘要:转的网址:http://blog.csdn.net/shiwei408/article/details/72734321. 矢量减法设二维矢量 P = (x1,y1) ,Q = (x2,y2)则矢量减法定义为: P - Q = ( x1 - x2 , y1 - y2 )显然有性质 P - Q = - ( Q - P )如不加说明,下面所有的点都看作矢量,两点的减法就是矢量相减;2.矢量叉积设矢量P = (x1,y1) ,Q = (x2,y2)则矢量叉积定义为: P × Q = x1*y2 - x2*y1得到的是一个标量显然有性质 P × Q = - ( Q × P
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摘要:转自:http://www.gisempire.com/blog/user2/1561/20071111101845.html什么是堆?什么是栈?[ 2007-11-11 10:18:00 | By:秋风]在网上看到这篇文章,感觉很好,摘过来,以供以后参考.堆栈在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,但是很多人甚至是计算机专业的人也没有明确堆栈其实是两种数据结构。要点:堆:顺序随意栈:先进后出堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的
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