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2021年11月22日
了解Unity3d的简单操作
摘要: 事件方法 Star() //游戏开始调用一次 Update() //每帧调用一次 父类 MonoBehaviour 所有对象的父类 帧率 获取上一帧的间隔:Time.deltatime 手动设置帧率:Application.targetFrameRate = 50; 对象的移动 this.trans
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posted @ 2021-11-22 14:27 Leejk
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