摘要: OPENGL提供了多种多样的混合方法,我们很容易就能实现诸如 叠加、变亮等图像混合。 我们知道一般带透明度的图像是RGBA四个通道来存储,最常的glBlendFunc是 glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA) 大多数的资料会告诉要用这个来处 阅读全文
posted @ 2014-09-21 09:07 巴巴厘 阅读(2222) 评论(0) 推荐(0)