摘要:        
http://blog.chinaunix.net/u3/99423/showart_2203591.html报告分为两大部分,第一部分是3.22号在中心五楼会议室讨论后的一些需要深入调研的点,第二部分是android对2D的调用关系。第一部分:OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于生成二维、三维图像。这个接口由近三百...    
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            posted @ 2010-11-17 15:16
海王
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摘要:        
作者:冲天飞豹(youbest)原文链接:http://www.linuxsir.org/bbs/showthread.php?t=267672http://youbest.cublog.cn/更新日志2006年9月28日:修改错字一处。2006年8月30日:修改错误命令一处。2006年8月22日:修改文字中的笔误两处。2006年8月18日:修改图片中的笔误两处。前言:   实际上,两三个星期前我...    
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            posted @ 2010-11-17 11:22
海王
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摘要:        
http://oss.org.cn/ossdocs/gnu_linux/lfs/lfs-5.0/appendixa/appendixa.html    
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            posted @ 2010-11-17 09:54
海王
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摘要:        
很有可能是配置文件是从其它地方复制过来的,有时候换行符号不符合linux规则导致作为一个特殊字符被QT读入,所以找不到文件。用vi编辑器将换行符号 ^M 删除即可    
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            posted @ 2010-11-17 09:43
海王
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摘要:        
Binutils的内容http://oss.org.cn/ossdocs/gnu_linux/lfs/lfs-5.0/appendixa/binutils.htmlBinutils 是一组开发工具,包括连接器,汇编器和其他用于目标文件和档案的工具。安装下列程序: addr2line, ar, as, c++filt, gprof, ld, nm, objcopy, objdump, ranlib,...    
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            posted @ 2010-11-17 09:40
海王
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摘要:        
http://www.armfans.net/thread-2536-1-1.html Android OpenGL ES 分析与实践1. OpenGL ES 简介Android 3D引擎采用的是OpenGL ES。OpenGL ES是一套为手持和嵌入式系统设计的3D引擎API,由Khronos公司维护。在PC领域,一直有两种标准的3D API进行竞争,OpenGL 和 DirectX。一般主流的...    
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            posted @ 2010-11-17 00:31
海王
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摘要:        
Test OpenGL and OpenVG performance; Game using OpenGL  http://forum.xda-developers.com/archive/index.php/t-511363.html 很多硬件加速性能的对比    
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            posted @ 2010-11-17 00:04
海王
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