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摘要: 父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行,防止从子组件意外改变父级组件的状态 每次父级组件发生更新时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值 子组件想修改时,只能通过$emit 派发一个自定义事件,父组件接收到后,由父组件修改 阅读全文
posted @ 2023-06-21 17:12 有只小菜猫 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【能够将开发代码转换为生产代码的工具称为构建工具】 webpack:是前端模块化方案,侧重模块打包。可以使用NPM打包 把开发中所有资源都看成模块,通过配置 loader 和 插件对资源进行处理。实现团队开发项目目录的统一 其他构建工具: Gulp:调前端开发的流程,需要进行很多配置。适合打包一些轻 阅读全文
posted @ 2023-06-21 17:08 有只小菜猫 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 它的功能是把对应的字符串解析成 JS 代码并运行; 应该避免使用 eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成 js 语句,一次执行) eval("x=10;y=20;document.write(x*y)"); document.write("<br>" + eval("2+2")); docu 阅读全文
posted @ 2023-06-21 17:02 有只小菜猫 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、Map是键值对,Set是值得集合,当然键和值可以是任何得值 2、Map可以通过get方法获取值,而Set不能因为它只有值 3、都能通过迭代器进行for...of 遍历 4、Set的值是唯一的可以做数组去重,而Map由于没有格式限制,可以做数据存储 阅读全文
posted @ 2023-06-21 16:39 有只小菜猫 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、forEach 更多的用来遍历数组 2、for in 一般常用来遍历对象或json【循环出的是key】 3、for of 数组对象都可以遍历,遍历对象需要通过和Object.keys()【循环出的是value】 阅读全文
posted @ 2023-06-21 16:38 有只小菜猫 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 数组提供的API可以 sort() 属于算法的题 常见的排序算法:冒泡排序、快速排序、二分法... //冒泡排序 var arr = [23, 9, 78, 6, 45] for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) { // console.log(i) // 阅读全文
posted @ 2023-06-21 16:36 有只小菜猫 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要: var a = [1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 1, 4, 4, 5, 4, 5, 2] // function unique(arr) { // var newArr = [] // arr.forEach((item) => { // // 新数组中是否含有该元素 // if (ne 阅读全文
posted @ 2023-06-21 16:36 有只小菜猫 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JS中常用的类数组:arguments、dom操作中获取到一组节点元素 类数组也是数组的一种,将元素放入到了数组中,也是通过下标访问元素,也有length属性,但是类数 组中没有数组的API var aList = document.getElementsByTagName('li') // 转为数 阅读全文
posted @ 2023-06-21 16:35 有只小菜猫 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、普通函数中 指向window对象,严格模式下为undefined 2、对象中 指向调用函数的对象 3、构造函数和类中 配合new使用,new关键字将构造函数中的this指向实例对象 4、绑定事件函数 指向调用函数的对象 5、定时器中 指向window对象,因为定时器中采用回调函数作为处理函数,回 阅读全文
posted @ 2023-06-21 16:19 有只小菜猫 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、箭头函数更加简洁。 2、箭头函数没有自己的this,只会在自己作用域的上一层继承this 3、箭头函数继承来的this 指向永远不会变,使用call() | apply() | bind() 等方法不能改变 4、箭头函数不能作为构造函数使用,没有自己的arguments | prototype 阅读全文
posted @ 2023-06-21 16:16 有只小菜猫 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
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