06 2018 档案

1. cocos creator 连接服务端
摘要:客户端向服务端发送 请求: this.network.send("/////",) 上面这段代码要写在logic.js中,(关于服务端的东西全部扔到logic中); ////中写协议; 协议用来规定传输数据和返回数据的格式。 并且要在serverProto.js 和 clientProto.js 中 阅读全文
posted @ 2018-06-28 17:33 而你在明天丶 阅读(2434) 评论(0) 推荐(0)
cocos creator 中的粒子效果
摘要:途中的粒子效果,通过plist文件和png两个文件,创建一个粒子节点,将plist文件拖入到粒子节点的file属性中,然后给custom属性打钩,把png文件拖入到texture属性中即可。 阅读全文
posted @ 2018-06-27 16:29 而你在明天丶 阅读(3904) 评论(0) 推荐(0)
cocos creator
摘要:动画效果: 如图在场景中创建一个空节点,点击添加Animatiion 选中要改变的属性。(以spriteFrame为例) 将选中的图片拖动到所示位置,此时点击播放按钮即可预览。 保存之后将层级管理器中的节点拖动到资源管理器中,生成预制体,即可在各个场景中使用。 程序中控制动画播放: var 变量 = 阅读全文
posted @ 2018-06-15 11:25 而你在明天丶 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)