六大设计原则

1,开闭原则

定义:一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。

含义:一个软件实体应该通过扩张来实现变化, 而不是通过修改已有的代码来实现变化

2,单一职责原则

定义:有且只有一个原因引起软件实体变化

含义:每个软件实体,在同一职责划分维度下,不存在,多个职责由同一软件实体实现的现象。比如模块划分角度,不存在一个软件实体负责一个以上的模块。  从mvp角度划分,不存在一个软件实体同时负责一个以上的身份

posted @ 2019-04-25 15:30  一点点征服  阅读(361)  评论(0编辑  收藏  举报