02 2016 档案
摘要:让我们继续来学习Unity2D游戏场景的制作,本文分为以下3个部分: · 添加角色和控制 . 添加2D物理阻挡 · 添加2D效果 通过制作一个移动帽子接保龄球的小游戏,我们可以学习到任何创建游戏对象,使用2D物理引擎和制作2D特效等。 · 添加角色和控制 1. 创建游戏主角帽子 帽子整体由Hat和H
阅读全文
摘要:通过一个简单的2D游戏案例来学习unity 2D游戏开发,本文分为以下3个部分。 · 创建工作层 · 添加静态景物 · 制作2D动画 通过这个案例,我们可以学习到unity2D游戏制作的基本流程,Sprite的创建和使用,2D物理引擎,2D的特效的使用等这些常用的知识点。 3D游戏场景中的摄像机一般
阅读全文
摘要:目前,我所在的公司不适合我长久发展,在一好友的提示下,我决定以unity3D程序员的身份,返回我2013年工作过的那家公司。关于unity3D,除了几年前一点模糊的记忆,其他都是一篇空白。今年年初我买了一本书《Unity5.X 从入门到精通》,开始学习unity3D和C#编程。 在今后的日子里,我会
阅读全文
摘要:看了Archy Yu 的博客,里面写了给程序员的3个建议,我也回忆起自己的过去,写下来。 3个建议: 1:工作要泼辣一点2:要学会聚焦3:要和工作相关 工作要泼辣一点;之前自己工作的时候,记得有一次 ,让我做游戏中小地图的显示,将大地图上的东西显示到小地图上。由于我比较老实,接到任务后,就直接开始做
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号