摘要:
近期学习了一种叫做 Factorization Machines(简称 FM)的算法,它可对随意的实值向量进行预測。其主要长处包含: 1) 可用于高度稀疏数据场景;2) 具有线性的计算复杂度。本文将对 FM 框架进行简介,并对其训练算法 — 随机梯度下降(SGD)法和交替最小二乘(ALS)法进行具体 阅读全文
posted @ 2016-03-10 17:03
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RootViewController.h #import "ModalViewController.h" @interface RootViewController : UIViewController<ModalViewDelegate> RootViewController.m @interfa 阅读全文
posted @ 2016-03-10 15:29
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今天我们介绍最后两个类 GameOverLayer类 GameLayer类 GameLayer类是整个游戏中最重要的类,由于是整个游戏的中央系统,控制着各个类(层)之间的交互,这个类中实现了猪脚小鸟和它的敌人(管道和草地- . -)碰撞检測。说道物理引擎的碰撞检測。我也是第一次接触。也没多大难度。就 阅读全文
posted @ 2016-03-10 14:27
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由于在本地笔记上写的.CSDN markdown编辑器仅仅支持.md格式导入, 图片没办法直接导进去.写的多了懒的一张一张图片切图上传; 直接整个文章切成图片上传上去了. 阅读全文
posted @ 2016-03-10 14:21
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在子进程中sleep。然后attach上去。 gdb --pid=123456 ps出子进程的id,gdb attach 进程号. http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-gdbmp/index.html 实际上,GDB 没有对多进程程序调试提 阅读全文
posted @ 2016-03-10 12:50
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【问题】 请编写下面函数 int MajorityElement(int array[],int n); 该函数返回数组array中的多数元素。多数元素是指在占绝对多数(至少51%)的一个值。假设多数元素不存在。那么返回常量NoMajorityElement,该函数必须满足以下的条件: 1. 必须以 阅读全文
posted @ 2016-03-10 11:21
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先来张效果图(能够滑动切换页卡) 主页面布局文件 remind_auction_new_list.xml : <RelativeLayout style="@style/Rosemary.Plane" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res 阅读全文
posted @ 2016-03-10 10:24
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http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/44491727 Question:随机播放音乐(随机数相关。带权重) 如果张三的mp3里有1000首歌,如今希望设计一种随机算法来随机播放。与普通随机模式不同的是,张三希望每首歌被随机到的改了吧是与一首歌 阅读全文
posted @ 2016-03-10 09:27
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View转载请注明 http://blog.csdn.net/eclipsexys 翻译自Developer Android,时间仓促,有翻译问题请留言指出,谢谢定义阴影和裁减材料设计引入了深度的UI元素。深度帮助用户了解每一个元素的相对重要性。以及集中注意力于手头的任务。 一个视图。通过Z属性表示 阅读全文
posted @ 2016-03-10 08:03
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