摘要: 在Unity3d 中能够通过代码设置 来限定游戏帧率。Application.targetFrameRate=-1;设置为 -1 表示不限定帧率。 转自http://blog.csdn.net/huutu一般在手机游戏中我们限定帧率为30 就OK了。Application.targetFrameRa... 阅读全文
posted @ 2016-01-25 21:47 lcchuguo 阅读(5799) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 作为一个没有学习Android的菜鸟,近期一直在工作之外努力地学习的Android的使用。这周看了下Android的画图。主要是Canvas,Paint等,感觉须要实践下。下午正好有空,就想整一个乒乓球的游戏,算是巩固学的知识。首先,须要了解下Android的画图须要掌握的经常使用类。包含Canva... 阅读全文
posted @ 2016-01-25 20:21 lcchuguo 阅读(741) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这届WWDC给人的整体感觉是融合。设备(手机IOS)和设备(电脑MAC OS X)的融合,人与信息的融合(SpotLight),人与代码的融合(Swift),人与人和设备的融合(HomeKit),接下来我就从这几个融合来说说我的理解。软件跨平台同步 苹果WWDC说到,用户手机来了电话。用户... 阅读全文
posted @ 2016-01-25 18:47 lcchuguo 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 存放在Session有一些弊端,不能实时更新。server压力增大等...要求:将从BO拿回来的数据存放在UI Cache里面,数据库更新了就通过RemoveCallback "告诉"UI Cache。实现更新。环境:BO 提供一个WebService给UI取数据。UI也有一个WebService,... 阅读全文
posted @ 2016-01-25 17:40 lcchuguo 阅读(699) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这里仅仅针对lua1.为每一个关心的事件注冊回调函数详细分为下面几种1>单点触摸注冊函数为cc.Handler.EVENT_TOUCH_BEGAN =40cc.Handler.EVENT_TOUCH_MOVED =41cc.Handler.EVENT_TOUCH_ENDED =42cc.... 阅读全文
posted @ 2016-01-25 16:43 lcchuguo 阅读(1880) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 闭锁相当于一扇门,在闭锁到达结束状态之前,这扇门一直是关闭着的,没有不论什么线程能够通过,当到达结束状态时。这扇门才会打开并容许全部线程通过。它能够使一个或多个线程等待一组事件发生。闭锁状态包含一个计数器。初始化为一个正式,正数表示须要等待的事件数量。countDown方法递减计数器。表示一个事件已... 阅读全文
posted @ 2016-01-25 15:29 lcchuguo 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在一个界面上显示一张图片。是一件非常easy的事情,但说到要显示视频。刚開始学习的人可能不知道怎么处理,事实上,一般来说能够理解为视频就是图片以人眼察觉不到的速度高速更新。曾经用摄像头採集视频显示在终端。也是一样的方法。如今用到了OPENCV来处理图片,就随笔记录下。OPENCV的话比較简单。非常多... 阅读全文
posted @ 2016-01-25 14:50 lcchuguo 阅读(259) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Description在太平洋的一个小岛上,岛民想要建立一个环岛的堤坝,我们能够将小岛简化为一个二维平面,你须要使用K条边(这些边要么是水平或者垂直长度为1的边,要么是45度倾斜的长度为√2的边)围成一个多边形,多边形的顶点必须位于整点,然后要让围成的多边形面积最大,你须要求出最大面积是多少。Inp... 阅读全文
posted @ 2016-01-25 13:30 lcchuguo 阅读(496) 评论(0) 推荐(0)
摘要: .triangle{display: block;height: 0;position: absolute;width: 0;border: 9px solid;border-color: transparent #bbb;border-right-width: 0;} 阅读全文
posted @ 2016-01-25 12:43 lcchuguo 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 好的,废话不多说,接着上篇来.变量(variables)始终使用varkeyword来定义变量,假设不这样将会导致变量全局化,造成污染.//badsuperPower = new SuperPower();//goodvar superPower = new SuperPower();使用一个var... 阅读全文
posted @ 2016-01-25 11:30 lcchuguo 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 近期做项目时碰到这个问题了。goole、百度了半天,整理了下面几种可能:DLL文件名称与载入时的DLL文件名称不一致,DLL文件根本不存在,即出现丢失情况,载入DLL路径错误,即DLL文件存在,但载入路径不对程序集版本号错误。我A.dll内部引用的b.dll是1.0版本号,而实绩提供的b.dll是2... 阅读全文
posted @ 2016-01-25 10:33 lcchuguo 阅读(546) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Linux相对于Windows有一个最大的优点就是:Linux安装程序的过程仅仅有拷贝文件的过程。没有写注冊表的过程,因此,Linux系统重装之后仅仅要将之前系统的程序文件备份好。又一次放到新系统下就可以使用。怎样备份取决于怎样使用的Linux以及你备份的目的!我是这样使用Linux的大部分用户应用... 阅读全文
posted @ 2016-01-25 09:16 lcchuguo 阅读(490) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 近2年,我一直在关注不同企业的发展历程,国内的国外的。看他们成功其中的共性与特性。《蚯蚓创业记》无疑给我开了扇窗——环保企业的怎样发展与壮大。读者还能从书里读出普通年轻人坚持自己梦想最终得到实现的故事,对国内创业者会非常有启示。书的文笔也不错,这多半要感谢译者和出版社(人大出版还是相当负责的)。... 阅读全文
posted @ 2016-01-25 08:12 lcchuguo 阅读(304) 评论(0) 推荐(0)