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Knight Movesoption=com_onlinejudge&Itemid=8&category=11&page=show_problem&problem=380" target="_blank" style="text-decoration:none">From:UVA, 439Time ... 阅读全文
posted @ 2015-10-03 20:58
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D. A Lot of Gamestime limit per test1 secondmemory limit per test256 megabytesinputstandard inputoutputstandard outputAndrew, Fedor and Alex are inven... 阅读全文
posted @ 2015-10-03 19:21
lcchuguo
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UVA 12206 - Stammering Aliens题目链接题意:给定一个序列,求出出现次数大于m,长度最长的子串的最大下标思路:后缀数组。搞出height数组后,利用二分去查找就可以这题之前还写过hash的写法也能过,只是写后缀数组的时候,犯了一个傻逼错误,把none输出成node还一直找不... 阅读全文
posted @ 2015-10-03 18:40
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我碰到这个问题比較奇怪,是在开发企业即时通信系统OrayTalk的组织结构功能时碰到的,我写的一个方法(基于.NET 2.0)在win7、win2003下执行没有问题,在winxp下执行就抛异常:“公共语言执行时检測到无效的程序”。相应英文为:common language runtime dete... 阅读全文
posted @ 2015-10-03 17:53
lcchuguo
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标题可能很多人看到这个效果不是很清楚,下面简要这种效果:看到非常多站点上的导航栏以下有一个小的色块。一開始小色块是处在第一个标题以下的。当鼠标移动到还有一个标题时,这个小色块就会悠悠地跑到相应的标题以下。也能够鼠标放上去不光是色块移动,颜色也对应的改变:这里截图仅仅能看到色块是移动了,但显示不出色块... 阅读全文
posted @ 2015-10-03 16:42
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在cocos2d中相同提供了非常多表现图片和精灵的方式,上一篇其中提到的切换场景的方式之中的一个是顺或逆时针切入的方法,在图片上也能够使用,test里有一个样例介绍CCProgressTimer能够实现一些图片的特效效果,这种效果能够在加载的时候作为加载动画步骤1.定义CCProgressTo。通过... 阅读全文
posted @ 2015-10-03 15:13
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第一个是在头文件部分的代码是学习不变 大多数写自己。class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer{public: virtual bool init(); static cocos2d::CCScene* scene(); void me... 阅读全文
posted @ 2015-10-03 14:25
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我们发现,慢慢积累了很多自己写的各种类别的。。今天,无私。张贴1.NSDateFomatter@interface NSDateFormatter (MyCategory)+ (id)dateFormatter;+ (id)dateFormatterWithFormat:(NSString *)da... 阅读全文
posted @ 2015-10-03 13:50
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意甲冠军:按标题给4操作模式 用最少的次数 离a串行转换b弦思路:因为操作仅仅有这4种 所以我们能够确定从头到位去匹配a和b一定是正确的那么状态数一共同拥有多少呢 一共同拥有length[a]*length[b]*(1+num(a~z)+num(A~Z)) 状态不多 能够用dp解决上述计算状态能够表... 阅读全文
posted @ 2015-10-03 12:12
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//--------------------------------------软件必须安装-----------------------------------//# yum install –y mysql mysql-server mysql-devel httpd php php-mysql... 阅读全文
posted @ 2015-10-03 10:43
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插件配置定义解释:插件目标当我们了解了maven插件之后。我们发现假设为每个功能编写一个独立的插件显然是不可取的,由于这些任务背后有非常多能够复用的代码。因此,把这些功能聚集在一个插件里,每个功能我们就称之为一个插件目标。举个样例:maven-dependency-plugin有十多个目标,每一个目... 阅读全文
posted @ 2015-10-03 10:05
lcchuguo
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本文首次公布于 IEEE Software 杂志,由 InfoQ 和 IEEE Computer Society 为您呈现。 越来越多证据表明这样一个趋势:软件项目的成本和工作量超出限度,泛滥成灾。平均来看。这样的泛滥大约在 30% 左右【1】。并且,对照 1980 年代和近期的调查中的估算准确程... 阅读全文
posted @ 2015-10-03 09:29
lcchuguo
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纯CSS3实现的各种阴影效果http://www.999jiujiu.com/CSS drop-shadows without images Lifted corners Curled corners Perspective ... 阅读全文
posted @ 2015-10-03 08:46
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