使用CodeSmith 生成代码

CodeSmith是一款优秀的代码生成工具。在ORM中,它能帮助我们生成实体类、XML配置文件,从而简化了我们一部分的开发工作。下面简要说说它的基本用法。

1、  打开CodeSmith,创建一个模板

File->New->CSharp Template 。创建的模板内容如下图

模板中SampleStringProperty 和 SampleBooleanProperty都是声明的变量,在下边代码中都可以用到该变量,我们可以把该模板看做是一个HTML页面,没有用标签圈起来的代码和用<%= %>内部的代码都可以输出到界面上。其中<%= %>与aspx页面中的用法一致。

2、编译代码,给声明的变量赋值

点击红色方框圈住的按钮即可编译模板,模板编译通过后右侧会出现一个Properties的框,在这里面我们可以给我们在模板中定义的变量赋值,如下图所示。

3、运行模板

4、根据数据库生成对应实体层的代码

1、连接数据库

我们创建一个localhost的数据库连接,方法如下图

2、新建一个Entity.cst模板,编写如下模板代码

<%@ CodeTemplate Language="C#" TargetLanguage="C#" ResponseEncoding="UTF-8" Debug="False" Description="生成数据库实体" %>
<%@ Property Name="SourceTable" Type="SchemaExplorer.TableSchema" Category="属性" Description="要生成实体的数据表" %>
<%@ Property Name="NameSpace" Type="System.String" Optional="False" Default="Modul" Category="属性" Description="实体类所在的命名空间" %>

<%@ Map Name="CSharpAlias" Src="System-CSharpAlias" Description="System to C# Type Map" %>
<%@ Assembly Name="SchemaExplorer" %>
<%@ Import Namespace="SchemaExplorer" %>

<%--*本代码由代码生成器自动生成,请不要更改此文件的任何代码。
*生成时间:<%= DateTime.Now.ToLocalTime() %>
*生成者:<%= opuser %>--%>
using System;
namespace <%= this.NameSpace+".Entity.Entities" %>
{
    ///<summary>
    ///<%= this.SourceTable.Name %>的实体类
    ///</summary>
    public class <%= this.SourceTable.Name %>
    {
        <% foreach(ColumnSchema column in this.SourceTable.Columns){%>    
         <%--生成get set 方法--%>
        /// <summary>
        /// <%= string.IsNullOrEmpty(column.Description)?StringUtil.ToCamelCase(column.Name):column.Description  %>
        /// </summary>
        public virtual <%= CSharpAlias[column.SystemType.FullName] %> <%= StringUtil.ToPascalCase(column.Name) %>
        {
            get;set;
        }
        
        <%}%>
    }
}

在该模板中我们定义了两个变量:SourceTable--该变量存储需要生成的数据库表,NameSpace--生成的代码中对应的命名空间。

3、编译代码,在属性窗口中给SourceTable和NameSpace变量赋值,如下图

4、点击运行即可看到生成的代码。

5、生成的代码存储到指定的文件夹

1、添加一个Main.cst模板,并编写如下代码。

Main.cst与Entity.cst在同一个目录下。代码中有比较全的注释,可以仔细看一下。

<%-- 
Name:
Author: 
Description: 
--%>
<%@ Template Language="C#" TargetLanguage="Text" %>

<%-- 注册实体层Entity模板 --%>
<%@ Register Name="EntityTemplate" Template="Entity.cst" MergeProperties="False" %>


<%@ Property Name="SourceDatabase" Type="SchemaExplorer.DatabaseSchema" DeepLoad="True" Optional="False" Description="存数数据库" %>
<%@ Property Name="NameSpace" Type="System.String" Default="BitCar.Finance.CC" Optional="False" Description="命名空间" %>

<%
//创建实体层Entity类
this.GenerateEntityClasses();

Debug.WriteLine("OK");
%>

<script runat="template">
//生成实体Entity类
private void GenerateEntityClasses()
{
    CodeTemplate Template =new EntityTemplate();//实体
    //循环数据数据库中的表
    foreach(TableSchema table in this.SourceDatabase.Tables)
    {
        string FileDirectory = OutputDirectory +"\\Mode\\Entities\\"+ table.Name +".cs";
        //给Entity.cst模板中的变量SourceTable 赋值
        Template.SetProperty("SourceTable",table);
        //给Entity.cst模板中的变量NameSpace 赋值
         Template.SetProperty("NameSpace",NameSpace);
        //文件输出
        Template.RenderToFile(FileDirectory,true);
        Debug.WriteLine(FileDirectory +" 创建成功.");
    }
}

</script>

<script runat="template">
//代码模板输出路径,编译后可以在属性窗口中选择
private string Directory = String.Empty;

[Editor(typeof(System.Windows.Forms.Design.FolderNameEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))] 
[Optional, NotChecked]
[DefaultValue("")]
public string OutputDirectory 
{ 
get
{
return Directory;
}
set
{
if (value.EndsWith("\\")) value = value.Substring(0, value.Length -1);
Directory = value;
} 
}
</script>
<%="全部生成成功" %>

该模板中定义了三个变量:Namespace--指定生成的代码的命名空间,SourceDatabase--存储数据库,Directory--指定生成代码存储的路径(该变量在模板底部定义)

2、编译模板,在属性窗口中给变量赋值,然后生成即可看到生成的代码。

 

原文参考:http://www.cnblogs.com/huangcong/archive/2010/06/14/1758201.html

posted @ 2014-12-29 15:15  Eric.Chen  阅读(5402)  评论(0编辑  收藏  举报
作者:Eric.Chen
出处:https://www.cnblogs.com/lc-chenlong
如果喜欢作者的文章,请关注“写代码的猿”订阅号以便第一时间获得最新内容。本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。