想要从事游戏美术行业,游戏原画和游戏建模该怎么选择?
摘要:
游戏原画设计分为两个岗位:角色原画设计和场景原画设计; 3D建模分为四个岗位:手绘低模3D角色、手绘低模3D场景、次世代角色高模和次世代场景高模。 游戏原画好比是楼房的设计图纸,而游戏建模就是楼房支架。2D游戏和3D游戏的不同主要在画面上,还有视觉度,2D的视觉会比3D的视觉小,自由度也相对来说小很 阅读全文
posted @ 2020-11-25 16:09 laoshoucun 阅读(479) 评论(0) 推荐(0)
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