摘要:
传统游戏本质上是有限状态机,剧情和交互边界明显。我一直好奇,利用LLM能否创造一个真正“活”的、动态叙事的游戏世界。 通过一个超长Prompt,为AI构建了一套底层世界规则,充当游戏大师(GM)。核心 阅读全文
传统游戏本质上是有限状态机,剧情和交互边界明显。我一直好奇,利用LLM能否创造一个真正“活”的、动态叙事的游戏世界。 通过一个超长Prompt,为AI构建了一套底层世界规则,充当游戏大师(GM)。核心 阅读全文
posted @ 2025-08-29 17:11
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