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我姓李,住隔壁
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2016年1月5日
蓝懿IOS学习UIScrollView/UIPageControl
摘要: 刘国斌老师今天详细讲解UIScrollView的很多种用法,和UIPageControl。UIScrollView是iOS编程里重要的一部分,学起来赶开始比较吃力,今天的练习内容自己也是做了很多遍。练习题:新建一个大的scrollview,装五个小的scrollview,把大的scrollview添...
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posted @ 2016-01-05 20:33 我姓李,住隔壁
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2016年1月4日
蓝懿IOS委托模式代理模式
摘要: 今天刘国斌老师讲了有关oc语言里的委托模式(代理模式),通过了一个打地鼠的游戏讲解了委托模式的功能作用,之后连带讲解了协议的书写和使用。打地鼠功能包括屏幕随机出现地鼠,点击消失,如果不点击5秒后自动消失,屏幕右上角有一个label显示点击的数量;编写思维是,首先在文件里粗昂见一个类,在类里重写ini...
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posted @ 2016-01-04 19:30 我姓李,住隔壁
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2016年1月3日
蓝懿IOS综合小测试
摘要: 1、在ViewController里面显示7个Button,标题是”第n题”,点击按钮后要求跳转到一个新的页面内,然后继续实现如下其它题目内容;2、界面中添加一个Text Field、一个Button、一个Label。要求在textField中输入内容,点击按钮后在Label上显示相同内容;3、要求...
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posted @ 2016-01-03 20:38 我姓李,住隔壁
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2015年12月31日
蓝懿IOSUI新框件UISegmentControl
摘要: 今天又学习了好多新的UI类框件,UISegmentedControl,UIStepper,还有Unbutton的新的功能当用户输入不仅仅是布尔值时,可使用分段控件(UISegmentedControl)。分段控件提供一栏按钮(有时称为按钮栏),但只能激活其中一个按钮。分段控件会导致用户在屏幕上看到的...
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posted @ 2015-12-31 21:13 我姓李,住隔壁
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2015年12月30日
蓝懿IOS打飞机游戏练习
摘要: 今天很过瘾收获很多,学到了很多东西。开始对编程感兴趣了。一天的时间,刘国斌老师带着做了一个实现基础功能的打飞机游戏。游戏的编写思维很重要,把今天的笔记整理如下。飞机大战步骤:1.在viewDidLoad里面用for循环添加背景图片,把两个背景图片添加到一个属性数组中2.在添加完背景图片之后 开启一个...
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posted @ 2015-12-30 23:45 我姓李,住隔壁
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2015年12月29日
蓝懿ios练习整理笔记
摘要: 今天练习日,我复习了一些这星期学过的知识点, 1. readwrite 是可读可写特性;需要生成getter方法和setter方法时 2. readonly 是只读特性 只会生成getter方法 不会生成setter方法 ;不希望属性在类外改变 3. assign 是赋值特性,setter方法...
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posted @ 2015-12-29 21:23 我姓李,住隔壁
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2015年12月28日
蓝懿IOS基本数据类型和结构体的封装
摘要: 还可以使用字面量语法来创建NSNumber对象:NSNumber *number = @‘X’;//字符型NSNumber *number = @12.3;//双浮点型NSNumber *number = @11111ll;//long longNSNumber *number = @YES;//布...
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posted @ 2015-12-28 23:15 我姓李,住隔壁
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2015年12月27日
蓝懿IOS静态变量/结构体/枚举
摘要: 静态方法(类方法)只能访问静态变量,+(void)类方法名苹果的东西我们只能commend点击看到.h文件.m文件我们是看不见代码空间里存在代码区 ,静态区 , 栈区 , 堆区 , 常量static 修饰完变量,存在于静态区, ,大家一起共享 所有地方共用调对象的属性依托于自己的对象存在,对象创建时...
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posted @ 2015-12-27 23:15 我姓李,住隔壁
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2015年12月26日
蓝懿ios继承实际应用
摘要: 今天刘国斌老师带着复习了前几天的所有知识点,我也系统的整理了一下,把知识点一练习在一起顿时感觉很有用。剩下的时间主要针对面相对象的继承一大部分做了针对性的练习,我把一天的心得整理了很多。&&在继承的父类里如果需要改变一些功能,如果需要在主函数一调用就会完成的功能,就要改写1类的初始化方法,记住“需要...
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posted @ 2015-12-26 22:01 我姓李,住隔壁
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2015年12月25日
蓝懿iOS 练习小游戏2
摘要: 昨天新学了,碰撞判断的方法,并且学习nstimer的新用法,今天自己练习做了一个打砖块的小游戏,游戏里实现了由左右上三个墙壁,有15个砖块,一个小球,一块挡板,通过小球碰到墙壁和挡板实现小球的弹动。但是做好后实现不了消失碰到的砖块,只能做好最后一个创建的砖块有碰撞后消失的效果,今天下午有复习了一些...
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posted @ 2015-12-25 22:58 我姓李,住隔壁
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