摘要: void CreateMesh(Interface16* gi, int vertCount) { PolyObject* polyObj = nullptr; // 创建多边形 polyObj = CreateEditablePolyObject(); // 在3dsmax场景中创建节点,Mode 阅读全文
posted @ 2025-02-18 05:07 Woool 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)