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2024年4月16日
01 多线程
摘要: 线程,进程,多线程 继承Thread类 //创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程 线程开始不一定立即执行,由CPU调度执行 package com.mysoft.demo01; //创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线 阅读全文
posted @ 2024-04-16 22:14 嚯嚯go 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
2024年4月14日
04 贪吃蛇
摘要: 贪吃蛇 帧,如果时间片足够小,就是动画 一秒30帧 60帧 连起来是动画,拆开就是静态的图片! 键盘监听 定时器Timer 重点: 处理是一个一个加上去的,逐步完善的! 不是一下就都实现的。 StartGame.java package com.mysoft.snake; import javax. 阅读全文
posted @ 2024-04-14 15:48 嚯嚯go 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
2024年4月13日
03 Swing
摘要: AWT相当于是爸爸,Swing是后来生出来的崽儿 经过进化,能做更多的事情。 3.1 窗口, 面板 JFrameDemo.java package com.mysoft.lesson04; import javax.swing.*; public class JFrameDemo { //init( 阅读全文
posted @ 2024-04-13 18:27 嚯嚯go 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
02 画笔
摘要: 2.7 画笔 package com.mysoft.lesson03; import java.awt.*; public class TestPaint { public static void main(String[] args) { new MyPaint().loadFrame(); } 阅读全文
posted @ 2024-04-13 10:38 嚯嚯go 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
2024年4月12日
Folder一览取得【当前文件夹和子文件夹下的所有文件夹】
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2024-04-12 20:40 嚯嚯go 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
文件一览取得【当前文件夹和子文件夹下的所有文件】
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2024-04-12 20:37 嚯嚯go 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
2024年4月6日
Windows 10のペイントで写真や画像に文字を入れる方法
摘要: 图片里插入文字 参考元: https://faq.nec-lavie.jp/qasearch/1007/app/servlet/relatedqa?QID=019959 写真や画像に文字が挿入されたこと 阅读全文
posted @ 2024-04-06 20:11 嚯嚯go 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)
2024年4月5日
01 GUI编程
摘要: GUI编程 告诉大家怎么学? 这是什么? 它怎么玩? 我们该如何在平时运用? 组件 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件 鼠标 键盘事件 1. 简介 GUI的核心: Swing AWT 不流行的原因:1.界面不美观 2.需要jre环境(太大几百兆) 那为什么要学习? 1.可以写出自 阅读全文
posted @ 2024-04-05 23:38 嚯嚯go 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
2024年3月31日
06 面向对象编程 (续)
摘要: Static关键字 静态代码块:只执行一次。 Person.java package com.mysoft.oop.demo08; public class Person { //2:赋初值 { System.out.println("匿名代码块"); } //1:只执行一次 static { Sy 阅读全文
posted @ 2024-03-31 20:25 嚯嚯go 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
2024年3月28日
05 面向对象编程
摘要: java的核心思想就是OOP,面向对象编程。 面向对象 面向对象编程:OOP (Object-Oriented Programming) 面向对象的本质就是: 以类的方式组织代码,以对象的方式封装数据。 对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。 抽象 三大特性: 封装 继承 多态 从认识论 阅读全文
posted @ 2024-03-28 23:50 嚯嚯go 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
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