摘要: 前言:前篇C#基础系列——委托实现简单设计模式简单介绍了下委托的定义及简单用法。这篇打算从设计模式的角度去解析下委托的使用。我们知道使用委托可以实现对象行为(方法)的动态绑定,从而提高设计的灵活性。上次说过,方法可以理解为委托的实例,站在方法的层面,委托实例的一个非常有用的特性是它既不知道,也不关心... 阅读全文
posted @ 2015-08-10 08:59 懒得安分 阅读(6656) 评论(13) 推荐(28) 编辑