摘要:
赛时 2 题 A. A Wonderful Contest 思路:观察数据范围很小,直接暴力做 B. Artistic Balance Tree 知识点:思维 思路:观察变换情况,发现变换前后坐标的奇偶性不会变,而且对于任何一个 \(x_i\),可以把任何同奇偶坐标的元素移动到这个位置进行标记,所以 阅读全文
摘要:
D 2025 知识点:无,签到题 思路:只需要判断他和他的数位和是否均为完全平方数就行了 H 树论函数 知识点:思维 思路:通过枚举1到15,可以发现,所有数好像全都是连通的,所以直接输出区间长度就可以了 J Ring Trick 知识点:枚举 思路:移位26次就会回到原来的字符串,所以枚举26次就 阅读全文
摘要:
I Left Shifting 知识点:签到题,无 思路:先判断字符串一开始是否满足条件,若不满足从第一个开始遍历,若出现 \(s[i]==s[i+1]\),那么输出 \(i+1\) 即可,若遍历完也没发现,输出 \(-1\) A Printer 知识点:二分 思路:对秒数进行二分,然后跑check 阅读全文
摘要:
A The Equalizer 如果开局所有数加起来的和为奇数的话,肖纳克一定可以赢; 如果和为偶数的话,肖纳克有一次作弊的机会,如果作弊完所有数的和为偶数的话,肖纳克也会赢, 其余情况均会输 B Flip the Bit (Easy Version) 对于一些连续的且不与特殊索引数相同的,可以通过 阅读全文