2018年5月8日

渲染一个变色矩形

摘要: #define GLEW_STATIC #include #include #include using namespace std; void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mode) { // 当用户按下ESC键,我们设置window窗口的WindowShould... 阅读全文

posted @ 2018-05-08 19:23 lakeone 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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