摘要: 一 基础知识 图形视图框架是基于笛卡尔坐标系统的,一个图形项在场景中的位置和几何形状由x坐标和y坐标来表示。当使用一个没有变换的视图来观察场景时,场景中的一个单元代表屏幕上的一个像素。图形视图框架的三个坐标系分别是视图坐标系、场景坐标系和图元坐标系。三个坐标系分别由视图、场景和图元使用。为了方便应用 阅读全文
posted @ 2020-02-12 18:15 灼光 阅读(4050) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 接着上一章的部分,本章介绍图形视图框架中的视图和场景部分,三者关系本章就不再讲了,请参考上一章内容 一 场景(QGaphicsScene) QGraphicsScene提供了图形视图框架的场景,它有以下功能: 提供了一个管理大量图形项的快速接口 向每个图形项传播事件 管理图形项的状态,比如选择和焦点 阅读全文
posted @ 2020-02-12 16:21 灼光 阅读(8479) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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