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2016年8月5日
游戏后台杂谈:后台的语言、系统与构架
摘要: 文/风间苍月 前言 撸主踩坑游戏后台N年,受摧残无数,在饱受蹂躏的过程中,因为工作关系,有幸见识过不少项目的架构和实现方式;也因为熟识的兄弟各奔西东自立山头,领教了一些小公司的后台生存之道。些许感悟,抛砖引玉,望高人指点。 一、关于语言 做游戏,先得要做,怎么做,刚学编程的毛头小子都知道,写代码啊。
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posted @ 2016-08-05 09:47 QQLQ
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