摘要: 观察者模式 当对象之间存在一对多的依赖关系时,其中一个对象的状态发生改变,所有依赖它的对象都会收到通知,这就是观察者模式。 以游戏为例:任务大厅和玩家 任务大厅推出任务订阅功能,玩家通过购买获得订阅权限;大厅发布任务后,通知拥有订阅权限的玩家 主体 任务大厅 1.维护有订阅权限的玩家列表 2. 提供 阅读全文
posted @ 2022-07-12 19:37 ANEANE 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)