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摘要: 页面地址:https://na2.connectnow.acrobat.com 是一款基于flash的应用。可以聊天、视频会议、分享桌面。这些功能对于c/c++等,其实也没什么特别,关键是基于flashplayer。我研究了下它的架构,还是挺有意思的。 首先,你进入这个页面,是一个flash程序(launcher),提示你安装一个东西。这个过程adobe在flashplayer已经内置了接口调用,... 阅读全文
posted @ 2009-06-23 14:02 laan 阅读(1002) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用flex+zinc开发的一个桌面小应用。使用flex开发,然后用zinc3来打包 程序运行后回停靠在屏幕右下角,并保持在最前端。包括时间显示、(预留功能块)、音量控制、注销/关机操作以及软件设置等功能。 时间显示就不用说了。只是换用一个更大的显示模式。 音量控制。点击控制后,使用滚轮来调节音量大小。调节的是系统的音量。不过没有没有实现静音功能。 然后是系统注销/关机等操作功能: 已一个小... 阅读全文
posted @ 2009-06-23 13:57 laan 阅读(2237) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: DoSWF是一款针对于flash(swf)的绿色免安装软件。可对swf文件进行加密、混淆代码以保护作品不被破解盗用;同时有对swf添加水印的功能,可申明、保护作者的版权。.详细信息请查看:http://www.laaan.cn/?page_id=838 the style is from scalenine:http://www.scalenine.com 阅读全文
posted @ 2009-06-23 11:13 laan 阅读(712) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚看到7月的一篇文章:http://www.7yue.com/post/320.html 说及了flash的发展,并附上一张很清晰的图。不过没有标明年份。于是自己ps了下,加上年份: 阅读全文
posted @ 2009-06-18 10:11 laan 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Detail info:http://www.adobe.com/devnet/rtmp/ The Real-Time Messaging Protocol (RTMP) was designed for high-performance transmission of audio, video, and data between Adobe Flash Platform technologi... 阅读全文
posted @ 2009-06-16 12:16 laan 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一直奇怪为什么周围的人都那么滴热衷于校内。我也是去逛了好几次,也没发现有什么好玩的啊。不过发现校内的API挺有意思的,于是读了读,发现竟然没有as的实现。校内的多数游戏不就是flash开发的吗?怎么会没有写一套类库出来,汗~~ 不过好像是有java,.net等服务器端的实现了。呵呵,校内人员普遍认可的方式是:flash——>开发者服务端——&g... 阅读全文
posted @ 2009-06-15 09:28 laan 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0.专家鉴定八级变态(有学问,性质和程度都坦白出来了,还是专家鉴定!) 1.牛拦织女 (拦路抢劫??劫色??) 2.龟头赛跑 (资源紧张啊!) 3.盘古开苞 (遥远的梦想,我也想) 阅读全文——共935字 阅读全文
posted @ 2009-06-09 17:27 laan 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: from:http://xinsync.xju.edu.cn/index.php/archives/tag/as3 A good debug tip when you program in actionscript is to know who and when has called your method. This can be done by generating an error usin... 阅读全文
posted @ 2009-06-08 17:58 laan 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天搜到一篇文章,讲了alchemy中关于直接操作内存的一些东西: Compiling inline ABC with Alchemy’s asc.jar, a bit different. As I posted earlier about Alchemy, one of it’s advantages is the fact that Flash Player 10 h... 阅读全文
posted @ 2009-06-08 17:06 laan 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 周五公司活动游戏开放。跑了一天好的,然后周末收到作弊数据。呵呵,让我对中国网民的聪明才智不由佩服。之前我们就对防作弊做了很多讨论。数据传送,我们用md5字符来验证数据的正确性,同时服务器还会根据时间戳来防止机器发包;而对于flash方面的加密,我还是挺自信的,加密+混淆。估计就算高手破解了flash也看不懂吧。 结果到周末就出现作弊数据了,而且人家还真的很狂,竟然刷了好几十个小时的数据。但是也不知... 阅读全文
posted @ 2009-06-08 12:41 laan 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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