会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
lMonster81
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年12月21日
Unity 在2D中实现LookAt
摘要: 由于Transform.LookAt是使Z轴看向目标,而2D基本是由X和Y轴构成的。所以在2D的游戏中,不太好使用。所以用代码实现一个2D的LookAt函数。 例子:我们使怪物的眼睛一直看着云。怪物的眼睛朝向和localX轴的朝向一致,所以使怪物看着云,即将local...
阅读全文
posted @ 2018-12-21 17:12 lMonster81
阅读(2899)
评论(0)
推荐(0)
公告
/*评论*/ /*top按钮*/
/* 网易云控件 */