摘要: JavaFX 提供了多种形状类,用于绘制文本、直线、圆、矩形、椭圆、孤、多边形以及折线。Shape 类是一个抽象基类,定义了所有形状的共同属性。这些属性有fill、stroke,strokeWidth。fill 属性指定一个填充形状内部区域的颜色。Stroke 属性指... 阅读全文
posted @ 2019-01-25 16:46 Aurora_l 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JavaFX 提供了多种类型的面板,用于在一个容器中组织节点。 每个面板包含一个列表用于容纳面板中的节点,可以通过面板的getChildrenO 方法得到。使用add(node)方法或者addAll(node1,node2,...)方法把节点添加到面板。i) Flow... 阅读全文
posted @ 2019-01-25 15:48 Aurora_l 阅读(941) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 从14.1中,我们知道了几个定义。Stage(舞台) > Scene(场景) > Pane(面板) > node(节点)面板的作用:为了更好地构造不同的界面,可以借助各种面板来进行布局。容器类。自动地将节点布局在一个希望的位置和大小。将节点置于一个面板中,然后将面板再... 阅读全文
posted @ 2019-01-25 14:32 Aurora_l 阅读(699) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WIN + Ctrl + D 创建虚拟桌面WIN + Ctrl + ⬅️➡️切换虚拟桌面Win+Shift+S 系统级自由截图快捷键名称+(X) x=int 批量命名Win+L:快速锁屏Win+E:打开「我的电脑」Win+D:进入桌面Ctrl+Shift+T:恢复被... 阅读全文
posted @ 2019-01-25 13:23 Aurora_l 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑