摘要: 在Java中,类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。 格式:class 子类 extends 父类 {} this代表本类;super代表父类。 方法重写:在子父类中,在继承的关系下,子类中出现与父类相 阅读全文
posted @ 2019-12-16 11:54 墨染千城 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参数传递分为值传递(传值)和引用传递(传地址)。 面向对象的三大特征: 1. 封装 2. 继承 3. 多态 封装表现: 1、方法就是一个最基本封装体。 2、类其实也是一个封装体。 封装的好处: 1、提高了代码的复用性。 2、隐藏了实现细节,还要对外提供可以访问的方式。便于调用者的使用。这是核心之一, 阅读全文
posted @ 2019-12-16 09:36 墨染千城 阅读(751) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 类是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表示现实中该类事物的个体。 玩具模型是类: 玩具是对象: ★局部变量和成员变量的区别: 区别一:定义的位置不同 定义在类中的变量是成员变量 定义在方法中或者{}语句里面的变量是局部变量 区别二:在内存中的位置不同 成员变量存储在堆内存的对象中 局部变量存储 阅读全文
posted @ 2019-12-16 09:23 墨染千城 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程。 2. 面向对象的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该让谁来做”,然后那个“谁”就是对象,他要怎么做这件事是他自己的事,反正最后一群对象合力能把事就好就行了。 3. 面向对象思维方式是一种更符合人们思考习惯的 阅读全文
posted @ 2019-12-16 08:48 墨染千城 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)