JavaScript DOM事件高级
1.
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和监听注册方式。
传统注册方式
1. 利用on开头的事件onclick
2. <button onclick="alert('hi~')"></button>
3. btn.onclick=function(){}
4. 特点:注册事件的唯一性
5. 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数。
监听注册方式
1. W3C标准,推荐方式
2. addEventListener() 它是一个方法
3. IE9之前不支持此方法,可使用attachEvent()代替
4. 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
5. 按注册顺序依次执行。
addEventListener()事件监听(IE9以后支持)
eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:
type :事件类型字符串,比如click、mouseover,注意这里不要带on
listener : 事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数。
useCapture : 可选参数,是一个布尔值,默认是false。
attacheEvent()事件监听(IE678支持)
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)
eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
该方法接收两个参数:
eventNameWithOn : 事件类型字符串,比如onclick、onmouseover,这里要带on
callback :事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用。
<button>传统注册事件</button> <button>方法监听注册事件</button> <button>ie9 attachEvent</button> <script> var btns = document.querySelectorAll('button'); // 1. 传统方式注册事件 btns[0].onclick = function() { alert('hi'); } btns[0].onclick = function() { alert('hao a u'); } // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序) btns[1].addEventListener('click', function() { alert(22); }) btns[1].addEventListener('click', function() { alert(33); }) // 3. attachEvent ie9以前的版本支持 btns[2].attachEvent('onclick', function() { alert(11); }) </script>
事件监听兼容性解决方案
封装一个函数,函数中判断浏览器的类型:
function addEventListener(element, eventName, fn){
// 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
if (element.addEventListener){
element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数,默认时false
} else if (element.attachEvent){
element.attachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
// 相当于element.onclick = fn;
element['on', + eventName] = fn;
}
传统注册方式
eventTarget.onclick = null;
方法监听注册方式
(1) eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
(2) eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
<div>1</div> <div>2</div> <div>3</div> <script> var divs = document.querySelectorAll('div'); divs[0].onclick = function() { alert(11); // 1. 传统方式删除事件 divs[0].onclick = null; } // 2. removeEventListener 删除事件 divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号 function fn() { alert(22); divs[1].removeEventListener('click', fn); } // 3. detachEvent divs[2].attachEvent('onclick', fn1); function fn1() { alert(33); divs[2].detachEvent('onclick', fn1); } </script>
删除事件兼容性解决方案
function removeEventListener(element, eventName, fn){
// 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
if (element.removeEventListener){
element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数,默认时false
} else if (element.detachEvent){
element.detachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
// 相当于element.onclick = fn;
element['on', + eventName] = fn;
}
html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。
当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。
那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件 ???
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点直接按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。
比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。

事件冒泡;IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点的过程。
事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐渐向下传播到最具体的元素接收的过程。
DOM 事件流会经历3个阶段:
-
捕获阶段
-
当前目标阶段
-
冒泡阶段
我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。
注意:
1. JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
2. onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段。
3. addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;
如果是false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
4. 实际开发中很少使用事件捕获,关注更多的是事件冒泡。
5. 有些事件是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave。
6. 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件。
事件冒泡
<div class="father"> <div class="son">son盒子</div> </div> <script> // onclick 和 attachEvent(ie) 在冒泡阶段触发 // 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 // son -> father ->body -> html -> document var son = document.querySelector('.son'); // 给son注册单击事件 son.addEventListener('click', function() { alert('son'); }, false); // 给father注册单击事件 var father = document.querySelector('.father'); father.addEventListener('click', function() { alert('father'); }, false); // 给document注册单击事件,省略第3个参数 document.addEventListener('click', function() { alert('document'); }) </script>
事件捕获
<div class="father"> <div class="son">son盒子</div> </div> <script> // 如果addEventListener() 第三个参数是 true 那么在捕获阶段触发 // document -> html -> body -> father -> son var son = document.querySelector('.son'); // 给son注册单击事件,第3个参数为true son.addEventListener('click', function() { alert('son'); }, true); var father = document.querySelector('.father'); // 给father注册单击事件,第3个参数为true father.addEventListener('click', function() { alert('father'); }, true); // 给document注册单击事件,第3个参数为true document.addEventListener('click', function() { alert('document'); }, true) </script>
什么是事件对象
事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。
比如:
-
谁绑定了这个事件。
-
鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
-
键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
事件对象的使用
事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。
所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> div { width: 100px; height: 100px; background-color: pink; } </style> </head> <body> <div>123</div> <script> // 事件对象 var div = document.querySelector('div'); div.onclick = function(e) { // console.log(e); // console.log(window.event); // e = e || window.event; console.log(e); } // div.addEventListener('click', function(e) { // console.log(e); // }) // 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看 // 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数 // 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键 // 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e // 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法 e = e || window.event; </script> </body> </html>
事件对象的兼容性处理
事件对象本身的获取存在兼容问题:
-
标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
-
在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
解决:
e = e || window.event;
e.target 返回触发事件的对象 标准
e.srcElement 返回触发事件的对象 非标准
e.type 返回事件的类型 比如click mouseover 不带on
e.cancelBubble 该属性阻止冒泡 非标准 IE6-8使用
e.returnValue 该属性阻止默认事件(默认行为) 非标准 IE6-8使
e.preventDefault() 该方法阻止默认事件(默认行为) 标准 比如不让连接跳转
e.stopPropagation() 阻止冒泡 标准
e.target 和 this 的区别
-
this 是事件绑定的元素(绑定这个事件处理函数的元素) 。
-
e.target 是事件触发的元素。
通常情况下terget 和 this是一致的,
但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行),
这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象,
而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。
<div>123</div> <script> var div = document.querySelector('div'); div.addEventListener('click', function(e) { // e.target 和 this指向的都是div console.log(e.target); console.log(this); }); </script>
事件冒泡下的e.target和this
<ul> <li>abc</li> <li>abc</li> <li>abc</li> </ul> <script> var ul = document.querySelector('ul'); ul.addEventListener('click', function(e) { // 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul console.log(this); // ul // e.target 触发了事件的对象 我们点击的是li e.target 指向的就是li console.log(e.target); // li }); </script>
html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转。
<a href="http://www.baidu.com">百度</a> <script> // 2. 阻止默认行为 让链接不跳转 var a = document.querySelector('a'); a.addEventListener('click', function(e) { e.preventDefault(); // dom 标准写法 }); // 3. 传统的注册方式 a.onclick = function(e) { // 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法 e.preventDefault(); // 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性 e.returnValue = false; // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 return false; } </script>
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法
非标准写法: IE6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性
<div class="father"> <div class="son">son儿子</div> </div> <script> var son = document.querySelector('.son'); // 给son注册单击事件 son.addEventListener('click', function(e) { alert('son'); e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播 window.event.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡 }, false); var father = document.querySelector('.father'); // 给father注册单击事件 father.addEventListener('click', function() { alert('father'); }, false); // 给document注册单击事件 document.addEventListener('click', function() { alert('document'); }) </script>
阻止事件冒泡的兼容性处理
if (e && e.stopPropagation){
e.stopPropagation();
} else {
window.event.cancelBubble = true;
}
1.8 事件委托
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
什么是事件委托
把事情委托给别人,代为处理。
事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。
说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。
给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。
事件委托的作用
-
我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
-
动态新创建的子元素,也拥有事件。
<ul> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> </ul> <script> // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点 var ul = document.querySelector('ul'); ul.addEventListener('click', function(e) { // e.target 这个可以得到我们点击的对象 e.target.style.backgroundColor = 'pink'; }) </script>
浙公网安备 33010602011771号