摘要: 初识前端 网页有哪些部分组成 文字,图片,音频,视频,超链接 网页的本质 程序员写的HTML,CSS,JavaScript前端代码 前端代码如何转换成网页 通过浏览器解析和渲染成用户看到的网页 web标准 也称网页标准,由一系列的标准组成,大部分由W3C(World Wide Web Consort 阅读全文
posted @ 2023-04-22 10:20 zFlame_5020 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 单元测试 概述 针对最小的功能单元(方法),编写测试代码对其进行正确性测试 需要测试 目前只能在main方法编写测试代码,去调用其他方法进行测试 使用起来很不灵活,如果前面的方法测试有错,后面的方法就无法执行 无法得到测试的报告,需要程序员自己去观察测试是否成功 Jnuit单元测试工具 是一个开发源 阅读全文
posted @ 2023-04-16 09:42 zFlame_5020 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 线程通信(了解) 概念 所谓线程通信就是线程间互相发送消息,让线程间相互配合.线程必须先实现同步,才能互相通信 形式 线程间的消息,是通过共享的锁对象发送的 定义一个标记,每个线程根据标记决定是等待还是干活 Object类的等待和唤醒方法 void wait() 让当前线程等待并释放所占锁,直到另一 阅读全文
posted @ 2023-04-15 07:53 zFlame_5020 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 字符集 字符集基础 一堆字符的集合,包含很多字符,并且每个字符都有一个数字编号与之对应 常见字符集有:ASCII字符集,GBK字符集,Unicode字符集等 计算机根据字符集,可对字符进行编码,以便计算机识别和存储各种文字 常用字符集 ASCII字符集 美国信息交换标准代码,包括了数字,英文,符号 阅读全文
posted @ 2023-04-11 22:04 zFlame_5020 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 不可变集合 概念 不可变集合,就是不可被修改的集合 集合的数据项在创建的时候提供,并且在整个生命周期中都不可改变,否则报错 特点 定义完成后不可以修改,或添加删除 不需要考虑变化,节省时间和空间,比他们的可变形式有更好的内存利用率 当集合被不可信的库调用时,不可变形式是安全的 如何创建 static 阅读全文
posted @ 2023-04-10 14:30 zFlame_5020 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 集合概述 集合是Java中存储引用数据类型的一种容器 特点 大小不固定,长度可以动态变化,适合做数据的增删 如果集合不声明泛型,可以存入任意引用数据类型的数据(不推荐) 声明集合时,通过泛型可以指定集合中应该存储什么类型的元素(推荐) 注意:需要存储基本数据类型时,使用其对应的包装类类型 适用场景 阅读全文
posted @ 2023-04-09 15:41 zFlame_5020 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 内部类 概述,在一个类里面再定义一个类,这个类称为内部类,外部的类称为外部类 分类,成员内部类,局部内部类 成员内部类 调用方法: 方式一:通过外部类的方法,创建内部类对象 方式二:第三方创建内部类对象 Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); 修饰符 pr 阅读全文
posted @ 2023-04-08 08:26 zFlame_5020 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 继承 继承的格式:public class Student extends People() 父类:子类的共性抽取而来 继承的好处,子类可以直接使用父类成员,提高代码复用性与可维护性 继承的弊端,使类与类之间产生关联,增强其之间的耦合性,父类变化时子类不得不跟着变化 类与类之间具有is a的关系时, 阅读全文
posted @ 2023-04-04 23:37 zFlame_5020 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)