摘要: cocos2d-x游戏开发的基本构成在游戏开发中,具备的元素主要有导演、场景、布景(层)、人物角色以及动作。导演(对应的类是CCDirector),导演负责整个游戏的组织与指挥,制定游戏中所有的规则,让游戏内的场景、布景和任务有序地运作;场景(对应的类是CCScene),游戏中一个个的关卡就是场景,场景主要由布景和任务角色组成;布景(CCLayer),布景就相当于是一个游戏背景背景,或理解为一个层,游戏中一个场景可能会有多个布景;人物角色(CCSprite),也包括游戏中的各种物品,俗称精灵;动作(CCAction),人物或者游戏中的各种“物品”都可能有自己的动作,这样游戏才有互动,才显得真实 阅读全文
posted @ 2013-03-10 23:08 路人 乙 阅读(547) 评论(0) 推荐(0) 编辑