摘要:周五中午NV显卡送到,安装了驱动和师兄给的toolkit3.2和sdk,发现src里的光线追踪可以编译运行。但是网上下载的一个cuda示例编译不成功,认为配置不正确。晚上去Ada家,周日早上回来,继续配置。因为目的是用CUDA加速图像去噪,所以选择是在单文档程序里编制cu文件和MFC混合。配置是按照VS2008和CUDA配置 一篇文档进行的,但没有严格执行,只是配置到了tool,它的举例是对话框的,没有认真看。从csdn上下载了一篇文档和一个cudaMFC示例,是基于单文档的,VS2005下,按照它的方法,完整一步不落的配置,编译后各种连接错误。应该记录下当时的配置过程,现在记不清了,总之,周
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摘要:Sales_item.h(C++ primer 4)2009-01-01 15:20/** This file contains code from "C++ Primer, Fourth Edition", by Stanley B.* Lippman, Jose Lajoie, and Barbara E. Moo, and is covered under the* copyright and warranty notices given in that book:* * "Copyright (c) 2005 by Objectwrite, Inc., J
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摘要:C++ primer 上是说 “术语:const 引用是指向 const 的引用”但是接下来又有这样的例子:观察将引用绑定到不同的类型时所发生的事情,最容易理解上述行为。假如我们编写 double dval = 3.14; const int &ri = dval;编译器会把这些代码转换成如以下形式的编码: int temp = dval; const int &ri = temp; // bind ri to that temporary这里的temp并不是const对象啊,请高手解释。。不胜感激其实这种转换对理解const并没有任何用处,转换的实质只是将一个浮点型转换为一个
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摘要:C++中 public,protected, private 访问标号小结第一:private, public, protected 访问标号的访问范围。private:只能由1.该类中的函数、2.其友元函数访问。不能被任何其他访问,该类的对象也不能访问。protected:可以被1.该类中的函数、2.子类的函数、以及3.其友元函数访问。但不能被该类的对象访问。public:可以被1.该类中的函数、2.子类的函数、3.其友元函数访问,也可以由4.该类的对象访问。注:友元函数包括3种:设为友元的普通的非成员函数;设为友元的其他类的成员函数;设为友元类中的所有成员函数。第二:类的继承后方法属性变化
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摘要:2007年10月26日 星期五 10:09一、 static 变量static变量大致分为三种用法1. 用于局部变量中,成为静态局部变量. 静态局部变量有两个用法,记忆功能和全局生存期. 2. 用于全局变量,主要作用是限制此全局变量被其他的文件调用. 3. 用于类中的成员.表示这个成员是属于这个类但是不属于类中任意特定对象1. 静态局部变量静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:(1)静态局部变量在函数内定义 它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。(2)允许对构造类静态局部量赋初值 例
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摘要:void swap(int& v1,int& v2);与所有引用一样,引用形参直接关联到其所绑定的对象,而并非这些对象的副本。定义引用时,必须与该引用绑定的对象初始化该引用。引用形参完全以相同的方式工作。每次调用函数,引用形参被创建并与实际的实参相关联。返回引用。当函数返回引用类型时,没有复制返回值。相反,返回的是对象本身。例如,下面的函数返回两个string类型形参中较短的那个字符串的引用。const string& shorterString(const string& s1,const string& s2){ return s1.size()&l
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摘要:艹,他妈的当初谁提出用DD技术的!一点没有我!
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