摘要:
int snprintf(char *str, size_t size, const char *format, ...); 将可变个参数(...)按照format格式化成字符串,然后将其复制到str中 (1) 如果格式化后的字符串长度 < size,则将此字符串全部复制到str中,并给其后添加一个字符串结束符('\0'); (2) 如果格式化后的字符串长度 >= size,则只将其中的(size-1)个字符复制到str中,并给其后添加一个字符串结束符('\0') 函数返回值:若成功则返回欲写入的字符串长度,若出错则返回负值。 ----------- 阅读全文
posted @ 2012-04-09 11:31
功夫 熊猫
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摘要:
恼人的设计模式 最近参加面试,总是被问到设计模式的问题。本人作为一个实用派,完全没搞懂作为一个功能的实现者,设计模式到底有多重要。当然,本人的意思不是说设计模式没用或者不该了解,但是这是一个度的问题,简单的模式,常用的模式,了解并会用,是必然的,但是其他模式,更深层的东西,也许留给架构师来理解更好。毕竟程序员不是架构师,要是程序员懂的知识和架构师一样多,那么,还要架构师来干什么呢? 于此苦闷中,特出来分享一下比较好的设计模式的介绍,以求朋友们能去应付那些蛋疼的笔试。 1、FACTORY——工程模式? 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同... 阅读全文
posted @ 2012-04-09 11:29
功夫 熊猫
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