今天下午通过一番折腾,终于琢磨除了Linux内核模块的动态加载方法,网上大部分教程基于旧版本做的,有很多地方不一样,走了很多弯路,不过最后终于成功了,方法如下:

1、建立C++源文件,假设文件目录为path,文件名为hello.c源代码如下:

#include <linux/init.h>

#include <linux/module.h>

#include <linux/kernel.h>

 

static int hello_init(void)

{

         printk(KERN_ALERT "Hello World!/n");

         return 0;

}

 

static void hello_exit(void)

{

         printk(KERN_ALERT "Bye World!/n");

}

 

module_init(hello_init);

module_exit(hello_exit);

 

MODULE_LICENSE("GPL");

MODULE_AUTHOR("WFJ");

注意:这里的头文件需要根据系统内核的具体情况来使用,不是所有版本都用一样的头文件,一开始我的编译错误就是因为头文件使用不当产生的。

2、写Makefile,内容如下:

 

obj-m := hello.o

KERNELBUILD :=/usr/src/linux-headers-3.2.0-24-generic-pae

default:

       make -C $(KERNELBUILD) M=$(shell pwd) modules

clean:

       rm -rf *.o  *.ko *.mod.c .*.cmd .tmp_versions *.order *.symvers

这里,KERNELBUILD后面的路径也用根据你自己系统的情况决定,基本是/usc/src/your_kernel_name

3、编译源文件,直接make就可以,Makefile里的default已经给出了编译规则,clean的规则也给出了,可以自行修改。

4、加载模块 insmod hello.ko

5、观察是否成功 dmesg可以看到系统的内核模块信息。

6.卸载模块 rmmod hello.ko

 

     By   Air_Fighter  

2012.07.20