Unity3d NGUI 动态显示字体

一,一个接着一个显示字体;

TypewriterEffect.cs

属性:

1,int  CharsPerSecond,显示速度;

2,string  mText,字体内容;

posted @ 2013-03-29 14:00  韦斯利yx  阅读(561)  评论(0编辑  收藏  举报