2012年12月17日
摘要: 在一个项目中,当两个显示对象A和B位置重叠时,想让其中A看起来总在上面,有一个很简单的方法,即新建一个Sprite类的实例container,container = new Sprite();addChild(container);然后container.addChild(B);就ok了另外还有一个方法使用addChildAt(child:DisplayObject, index:int),索引位置 0、2、1 处分别显示 a、b、c 三个显示对象:那么a在最下面,b在最上面 阅读全文
posted @ 2012-12-17 22:58 橙小风 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用TextField文本时,要注意它默认的宽高很小,只有100*100,一旦文字过多,要记得设置文本宽高,例如游戏中武器的说明提示框有两种情况1.可以让文本的width和height等于其父容器的宽高2,可以让txt.width= txt.textWidth+10;通常情况下+5或+10看起来会更美观 阅读全文
posted @ 2012-12-17 20:04 橙小风 阅读(306) 评论(0) 推荐(0)