摘要: 1 阅读全文
posted @ 2023-05-15 08:58 化繁为简,弃快从慢 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 图的构造 大多数时候,会用是稀疏矩阵表示图的邻接矩阵: COO 将边表示为两个端点的编号,存放在两个数组之中 CSR 用数组记录非0位置的列坐标,用行指针数组记录每一行,指针位置指到坐标的哪一个下标 图信息的访问 图上信息的传播 阅读全文
posted @ 2023-05-15 08:58 化繁为简,弃快从慢 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: DGL开发者,并不是将各种模型进行堆砌 而是将GNN抽象为MPNN 图的表示 (1)可视化 画出来节点和边 难以进行数学运算 (2)邻接矩阵 不直观 容易进行数学运算 上述的图,转化为邻接矩阵 将X的特征和邻接矩阵做乘法 矩阵乘法的本质就是在图上做消息传播,每个节点会将特征沿着边,发送到目标节点,目 阅读全文
posted @ 2023-05-15 08:57 化繁为简,弃快从慢 阅读(56) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 大模型时代到来,水的时代过去 顶尖选手,比拼如何开发通用的工具包 普通人,如何学习更多的工具包,用简单的代码实现复杂的功能 阅读全文
posted @ 2023-05-15 08:57 化繁为简,弃快从慢 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)