摘要: C#变量与常量 1. 变量的基本概念 一个变量只不过是提供程序操作的存储区的名字,在C#中每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的大小和布局,范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列的操作 2. 变量的声明及赋值 a) 声明变量 b) 变量的赋值 c) 变量的作用域(方法中) C#五个修饰符的权限 修饰 阅读全文
posted @ 2023-05-16 15:44 扩视机器视觉培训学院 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C# 程序编写规范 2. 命名规范 通常来讲,名称是以意思相近的英文描述而命名的;例如:一个打开连接的方法 => open connection => OpenConnection(); 到达 看其名,知其意 的效果;提高代码的可读性和理解性。 1) Pascal (大驼峰)命名方式 命名空间、类、接口、抽象类、结构体 阅读全文
posted @ 2023-05-16 15:40 扩视机器视觉培训学院 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C#程序结构 1. C# 命名空间 a) 类名是不能重名的。 b) 但类是面向对象语言的基本单位。数量会上万,为了像变量的作用域一样将类分隔开,需要使用命名空间。 c) 命名空间类似于文件夹,不同文件夹下的文件可以同名,同理不同命名空间下的类也可以同名。并且命名空间的作用域不像语句块,不会延申到子命名空间。 d) 阅读全文
posted @ 2023-05-16 15:37 扩视机器视觉培训学院 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C# 简介,环境搭建,C#变量与常量 a) 什么是C#? C#是由C和C++衍生出来的一种安全的、稳定的、简单的面向对象编程语言 b) 它有什么用? 可以快速稳定的控制调动硬件 c) 为什么要学习C#? 视觉检测,运动控制,调用硬件需要用到c# 并且halcon与c#联合可以快速部署稳定功能强大的检测程序 1.2 Visual Stud 阅读全文
posted @ 2023-05-16 15:33 扩视机器视觉培训学院 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)