会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
康世行
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
···
10
11
12
13
14
15
16
17
18
···
20
下一页
2020年1月2日
2019-年终总结(回顾2019展望2020)
摘要: 时光荏苒,日月如梭,蓦然回首已不是2019。在过去的365天里,每过一个86400秒都是一个新的开始。一年之计在于春,一天之计在于晨。 所谓万丈高楼平地起,不在一朝一夕。而在坚持不懈的基础训练,只有扎实的基本功才能做到万丈高楼平地起。而且还可以在高山峻岭之间做...
阅读全文
posted @ 2020-01-02 19:56 康世行
阅读(48)
评论(0)
推荐(0)
2019年12月24日
C#机房重构-学生下机使用策略模式与简单工厂结账
摘要: 前言: 学生下机结账就象网吧的客户下机一样,下机就对此客户进行计算消费金额。根据不同的客户类型,对应着不同的算法。比如:这个机房管理...
阅读全文
posted @ 2019-12-24 08:48 康世行
阅读(59)
评论(0)
推荐(0)
2019年12月21日
c#机房重构修改密码与继承
摘要: 前言: 根据标题大家应该能大概能猜测到,下面我要分享的内容了吧! 没错,就是在修改密码的时候利用继承。做到修改密码这个功能只写一遍,...
阅读全文
posted @ 2019-12-21 15:00 康世行
阅读(42)
评论(0)
推荐(0)
2019年12月12日
C#机房重构三层登陆与设计模式结合
摘要: 前言: 七层登录一开始就没有弄清楚UI层和BLL层具体的职责,所以导致在机房重构的时候把登录的代码逻辑全部都写到了UI层。庆幸的是发...
阅读全文
posted @ 2019-12-12 11:01 康世行
阅读(44)
评论(0)
推荐(0)
2019年11月28日
c#三层登录-三层架构
摘要: 前言: 在学习完设计模式之前,三层的概念一致停留在脑海了。没有去实现出来,也不知道如何去实现。只是知道三层分为:UI,BLL DAL...
阅读全文
posted @ 2019-11-28 16:22 康世行
阅读(81)
评论(0)
推荐(0)
2019年11月27日
设计模式-工厂方法模式 VS简单工厂模式
摘要: 定义: 简单工厂模式 简单工厂 工厂方法模式 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法是一个类的实例化延迟到其...
阅读全文
posted @ 2019-11-27 11:36 康世行
阅读(24)
评论(0)
推荐(0)
2019年11月20日
抽象工厂-反射应用于总结
摘要: 前言: 利用反射来创建用户表,前面用抽象工厂,简单工厂。等等做过要实例化哪个类的选项,这次试用反射来实现。 优点: 1 减少耦合性 ...
阅读全文
posted @ 2019-11-20 20:46 康世行
阅读(34)
评论(0)
推荐(0)
2019年11月12日
设计模式-原型模式与模板方法模式的对比总结
摘要: 前言: 前面几个设计模式几乎都是以代码的形式进行汇总,和解析具体的流程。这节原型模式和模板方法模式大致上我觉得是有很多相似的地方,所...
阅读全文
posted @ 2019-11-12 21:01 康世行
阅读(91)
评论(0)
推荐(0)
2019年11月11日
设计模式-代理模式
摘要: 前言: 个人理解: 代理模式和字体的表面意思一样,代替其他人做某件事情。 官方解释 : 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问...
阅读全文
posted @ 2019-11-11 20:40 康世行
阅读(28)
评论(0)
推荐(0)
2019年11月10日
设计模式-装饰模式
摘要: 前言: 装饰模式和人穿衣打扮是差不多的,人类穿衣打扮都需要一个更衣室或者是商场的试衣间。都是在隐秘的空间里打扮后之后再展示出自己的搭...
阅读全文
posted @ 2019-11-10 20:24 康世行
阅读(35)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
···
10
11
12
13
14
15
16
17
18
···
20
下一页
公告