08 2019 档案

摘要:卡通渲染的主要原理包含两个方面: 1.轮廓线的描边效果 2.模型漫反射离散和纯色高光区域的模拟 描边: 描边的实现方法采用将模型的轮廓线顶点向法线(或顶点)的方向扩展一定的像素得到。也可通过边缘检测(基于法线和深度)来实现。 漫反射离散: 利用离散的Ramp纹理对漫反射光照效果进行采样,可以实现不同 阅读全文
posted @ 2019-08-30 19:18 汐夜 阅读(7156) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在游戏开发过程中,经常要用到Excel编辑各类数据,如果可以直接用Excel支持的文件格式来读取数据,修改将非常便捷。 Excel支持导出CSV类型的文件,这类文件不仅可以用Excel直接打开修改,即便用记事本打开也非常容易阅读,解析起来也很简单。 下面给出CSV文件的解析类: 2019.09.18 阅读全文
posted @ 2019-08-28 19:54 汐夜 阅读(1668) 评论(0) 推荐(0)