摘要:
背景: 在Java中,万物皆对象。要想使用这些对象,就需要创建它,如果在使用该对象的类中都采用new方式创建该对象,会严重耦合,假如要更换对象,所以new该对象的地方都要做修改,这违背了软件的开闭设计原则。 如果使用工厂来生产对象,就只和工厂打交道了,彻底和对象解耦,如果要更换对象,直接在工厂里更换 阅读全文
posted @ 2020-09-13 21:54
楔子
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摘要:
一、定义 1)设计模式代表了最佳实践 2)设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案这些解决方案是众多软件开发人员经过长期的实验和错误总结出来的,是经验总结 3)使用设计模式是为了重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性 设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对 阅读全文
posted @ 2020-09-13 17:42
楔子
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