摘要: F4,搜索终端(terminal),选择终端 输入下面的命令 立即关机 或者 10分钟后关机 晚上8点关机 立即重启 或者 阅读全文
posted @ 2017-06-13 19:10 南柯南 阅读(1948) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、git安装 下载地址:https://git-scm.com/downloads,点击【下一步】安装即可 二、git常用命令 三、adb安装 直接在该adb.exe所在路径里,打开cmd输入命令adb devices,即可看到连接的手机(手机需要允许USB调试) 想要在任何地方打开cmd,输入a 阅读全文
posted @ 2017-06-09 18:10 南柯南 阅读(657) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 建模的同事网上搜的,个别语法错误,修正了下挺好用的(网上随便一搜就有,借用一下做个记录) 具体使用步骤: 阅读全文
posted @ 2017-06-09 17:42 南柯南 阅读(6928) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 对于VS2010 C++ LINK 2019 error: 没有加载头文件 和库。点击工程属性,点击 C/C++,添加 附加包含目录; 点击 连接器,点击常规,添加 附加库目录。还可能跟 platform的设置有关,例如:python,加载了库和头文件之后,还需要确定 configuration m... 阅读全文
posted @ 2014-09-02 11:17 南柯南 阅读(1213) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天测试我的节点,maya一次次死掉,一点一点的打印测试,良久才知:我想当然的将插入map的顺序,作为我执行的顺序直接遍历,打印数据显示,map有自动将键值排序的功能,比如以字符串为例,会按照a、b、c....顺序排好。 而且对于map,如果一个元素key不存在,但是直接map[key],那么... 阅读全文
posted @ 2014-07-16 14:23 南柯南 阅读(1563) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 搞maya底层api开发,势必需要测试,因为只用到VS2010工程的.mll文件,所以,如果没有良好的代码规范或对于C++边界,溢出,内存泄露等考虑不全面,都会导致maya的down掉。总是频繁的open文件或者选择window -> settings preferences -> plug-i... 阅读全文
posted @ 2014-07-15 10:37 南柯南 阅读(1145) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 了解了骨骼蒙皮的意义,想进一步通过骨骼的信息,计算出对点应该在的位置。找到了矩阵满足如下关系(适用于一般物体的父子关系)都是成立的 阅读全文
posted @ 2014-07-10 11:25 南柯南 阅读(1232) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1)控制台操作 http://blog.csdn.net/stude/article/details/7645056 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms685035(v=vs.85).aspx2)一些函数,容器和库... 阅读全文
posted @ 2014-07-08 08:46 南柯南 阅读(183) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、我的安装目录是D盘,所以找devkit应该找安装Autodesk时对应的路径D:\Program Files\Autodesk\Maya20132、复制粘贴到相应的目录下的时候,同样的我安装vs2010到D盘 D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10... 阅读全文
posted @ 2014-07-07 21:24 南柯南 阅读(311) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用OpenGL,没有加载一些glut等包,居然真的画出来了。首先创建工程,其步骤如下: 1)创建一个Win32 Console Application。 2)创建一个空的。转载了http://blog.sina.com.cn/s/blog_9579544301016wvp.html复制代码如下... 阅读全文
posted @ 2014-07-07 21:23 南柯南 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)