Golang - 面对"对象"

Golang - 面对"对象"

1. 简介

  • go语言对于面向对象的设计非常简洁而优雅
  • 没有封装、继承、多态这些概念,但同样通过别的方式实现这些特性
  • 封装:通过方法实现
  • 继承:通过匿名字段实现
  • 多态:通过接口实现

2. 匿名字段

go支持只提供类型而不写字段名的方式,也就是匿名字段,也称为嵌入字段

//package 声明开头表示代码所属包
package main

import "fmt"

//定义人的结构体
type Person struct {
name string
sex string
age int
}

//学生
type Student struct {
//匿名字段
//默认Student包含了Person所有字段
Person
id int
addr string
}

func main() {

s2 := Student{Person:Person{"约汉","female",10},id:2}
fmt.Println(s2)
}

//{{约汉 female 10} 2 }

同名字段的情况

//package 声明开头表示代码所属包
package main

import "fmt"

//定义人的结构体
type Person struct {
name string
sex string
age int
}

//学生
type Student struct {
//匿名字段
//默认Student包含了Person所有字段
Person
id int
addr string
//同名字段
name string
}

func main() {
var s Student
//就近赋值
s.name = "约汉"
fmt.Println(s)
//若给外面赋值
s.Person.name = "接客"
fmt.Println(s)
}

//{{ 0} 0 约汉}
//{{接客 0} 0 约汉}

所有的内置类型和自定义类型都是可以作为匿名字段去使用

package main

import "fmt"

//定义人的结构体
type Person struct {
name string
sex string
age int
}

//自定义类型
type mystr string

//学生
type Student struct {
//匿名字段
//默认Student包含了Person所有字段
Person
//内置
int
mystr
}

func main() {
//初始化
s1 := Student{Person{"约汉","male",18},1,"bj"}
fmt.Println(s1)
fmt.Println(s1.name)
}

指针类型匿名字段

//package 声明开头表示代码所属包
package main

import "fmt"

//定义人的结构体
type Person struct {
name string
sex string
age int
}

//学生
type Student struct {
//匿名字段
//默认Student包含了Person所有字段
*Person
//内置
id int
addr string
}

func main() {
s1 := Student{&Person{"约汉","male",18},1,"bj"}
fmt.Println(s1)
fmt.Println(s1.name)
}

//{0xc0420661e0 1 bj}
//约汉

3. 方法

4. 包和封装

5. 接口

  • 在面向对象编程中,一个对象其实也就是一个简单的值或者一个变量,在这个对象中会包含一些函数
  • 这种带有接收者的函数,我们称为方法,本质上,一个方法则是一个和特殊类型关联的函数
  • 方法的语法如下
  • func (接收参数名 接收类型) 方法名(参数列表)(返回值)
  • 可以给任意自定义类型(包括内置类型,但不包括指针类型)添加相应的方法
  • 接收类型可以是指针或非指针类型
  • 为类型添加方法(为基础类型添加方法和为结构体类型添加方法)
    • 基础类型

      //package 声明开头表示代码所属包
      package main

      import "fmt"

      //任务:定义方法实现2个数相加

      type MyInt int

      //传统定义方式,面向过程
      func Add(a, b MyInt) MyInt {
      return a + b
      }

      //面向对象
      func (a MyInt) Add(b MyInt) MyInt {
      return a + b
      }

      func main() {
      var a MyInt = 1
      var b MyInt = 1
      fmt.Println("Add(a,b)=", Add(a, b))
      //调用面向对象的方法
      fmt.Println("a.Add(b)=",a.Add(b))
      }

      //Add(a,b)= 2
      //a.Add(b)= 2

    • 结构体类型

      //package 声明开头表示代码所属包
      package main

      import "fmt"

      type Person struct {
      name string
      sex string
      age int
      }

      //为Person添加方法
      func (p Person) PrintInfo() {
      fmt.Println(p.name, p.sex, p.age)
      }

      func main() {
      p := Person{"接客", "male", 18}
      p.PrintInfo()
      }

    • 值语义和引用语义

      //package 声明开头表示代码所属包
      package main

      import "fmt"

      type Person struct {
      name string
      sex string
      age int
      }

      //设置指针作为接收者的方法,引用语义
      func (p Person) SetInfoPointer() {
      (
      p).name = "接客"
      p.sex = "female"
      p.age = 22
      }

      //值作为接收者,值语义
      func (p Person) SetInfoValue() {
      p.name = "约汉"
      p.sex = "male"
      p.age = 20
      }

      func main() {
      //指针作为接收者的效果
      p1 := Person{"撸死", "male", 19}
      fmt.Println("函数调用前=", p1)
      (&p1).SetInfoPointer()
      fmt.Println("函数调用后=", p1)
      fmt.Println("寂寞的分割线=")

      //值作为接收者的效果
      p2 := Person{"约汉", "male", 18}
      fmt.Println("函数调用前=", p2)
      p2.SetInfoValue()
      fmt.Println("函数调用后=", p2)
      }

      //函数调用前= {撸死 male 19}
      //函数调用后= {接客 female 22}
      //寂寞的分割线=
      //函数调用前= {约汉 male 18}
      //函数调用后=

    • 方法的继承

      package main

      import "fmt"

      type Person struct {
      name string
      sex string
      age int
      }

      //为Person定义方法
      func (p *Person) PrintInfo() {
      fmt.Printf("%s,%s,%d\n",p.name,p.sex,p.age)

      }

      type Student struct {
      Person
      id int
      addr string
      }

      func main() {
      p :=Person{"接客","male",18}
      p.PrintInfo()
      //学生也去调,方法继承
      s := Student{Person{"接客","male",18},2,"bj"}
      s.PrintInfo()
      }

    • 方法的重写

      package main

      import "fmt"

      type Person struct {
      name string
      sex string
      age int
      }

      //为Person定义方法
      func (p *Person) PrintInfo() {
      fmt.Printf("%s,%s,%d\n", p.name, p.sex, p.age)
      }

      type Student struct {
      Person
      id int
      addr string
      }

      //Student定义方法,实际上就相当于方法重写
      func (s *Student) PrintInfo() {
      fmt.Printf("Student:%s,%s,%d\n", s.name, s.sex, s.age)
      }

      func main() {
      p := Person{"接客", "male", 18}
      p.PrintInfo()
      //学生也去调,方法继承
      s := Student{Person{"接客", "male", 18}, 2, "bj"}
      s.PrintInfo()
      //显式调用
      s.Person.PrintInfo()
      }

    • 方法值和方法表达式

      package main

      import "fmt"

      type Person struct {
      name string
      sex string
      age int
      }

      func (p *Person) PrintInfoPointer() {
      //%p是地址,%v是值
      fmt.Printf("%p,%v\n", p, p)
      }

      func main() {
      p := Person{"接客", "male", 18}
      //传统的调用方法的方式
      p.PrintInfoPointer()
      //使用go方法值特性调用
      pFunc1 := p.PrintInfoPointer
      pFunc1()
      //使用go方法表达式调用
      pFunc2 := (*Person).PrintInfoPointer
      pFunc2(&p)
      }

练习:创建属性的getter和setter方法并进行调用

package main

import "fmt"

type Dog struct {
name string
//1公 0母
sex int
}

//封装dog的方法
//setter
func (d *Dog) SetName(name string) {
d.name = name
}

//getter
func (d *Dog) GetName() string {
return d.name
}

//咬人
func (d *Dog) bite() {
fmt.Printf("让本汪%s 来给你上课...", d.name)
}

func main() {
d := Dog{"二哈", 1}
d.bite()
}

4. 包和封装

  • 方法首字母大写:public
  • 方法首字母小写:private
  • 为结构体定义的方法必须放在同一个包内,可以是不同的文件
  • 上面代码复制到test包中,在test02包中进行调用,需要调用的方法名首字母大写

5. 接口

  • go语言中,接口(interface)是一个自定义类型,描述了一系列方法的集合

  • 接口不能被实例化

  • 接口定义语法如下

  • type 接口名 interface{}

  • PS:接口命名习惯以er结尾

  • 接口定义与实现

    package main

    import "fmt"

    //定义人的接口
    type Humaner interface {
    //说话
    Say()
    }

    //学生结构体
    type Student struct {
    name string
    score int
    }

    //Student实现Say()方法
    func (s *Student) Say() {
    fmt.Printf("Student[%s,%d] 瞌睡不断\n", s.name, s.score)
    }

    type Teacher struct {
    name string
    group string
    }

    //老师实现接口
    func (t *Teacher) Say() {
    fmt.Printf("Teacher[%s,%s] 毁人不倦\n", t.name, t.group)
    }

    //自定义类型
    type MyStr string

    //自定义类型实现方法
    func (str MyStr) Say() {
    fmt.Printf("MyStr[%s] 同志醒醒,还有个bug\n", str)
    }

    func WhoSay(i Humaner) {
    i.Say()
    }

    func main() {
    s := &Student{"约汉", 88}
    t := &Teacher{"撸死", "Go语言"}
    var tmp MyStr = "接客"

    s.Say()
    t.Say()
    tmp.Say()

    //go的多态,调用同一个接口,不同表现
    WhoSay(s)
    WhoSay(t)
    WhoSay(tmp)

    //make()创建
    x := make([]Humaner, 3)
    x[0], x[1], x[2] = s, t, tmp
    for _, value := range x {
    value.Say()
    }
    }

    • 接口继承

      package main

      import "fmt"

      //定义人的接口
      type Humaner interface {
      //说话
      Say()
      }
      type Personer interface {
      //等价于写了Say()
      Humaner
      Sing(lyrics string)
      }

      //学生结构体
      type Student struct {
      name string
      score int
      }

      //Student实现Say()方法
      func (s *Student) Say() {
      fmt.Printf("Student[%s,%d] 瞌睡不断\n", s.name, s.score)
      }

      func (s *Student) Sing(lyrics string) {
      fmt.Printf("Student sing[%s]!!\n", lyrics)
      }

      func main() {
      s := &Student{"约汉", 88}
      var p Personer
      p = s
      p.Say()
      p.Sing("互撸娃")
      }

    • 空接口:空interface{}不包含任何方法,空接客可以存储任意类型的值

    • 类型查询

      • comma-ok断言

        package main

        import "fmt"

        //空接口
        type Element interface{}

        type Person struct {
        name string
        age int
        }

        func main() {
        //切片
        list := make([]Element, 3)
        //int
        list[0] = 1
        list[1] = "Hello"
        list[2] = Person{"luhan", 18}
        //遍历
        for index, element := range list {
        //类型断言:value ,ok = element.(T)
        //value 是变量的值,ok是返回的布尔值,element是接口变量,T是断言类型
        if value, ok := element.(int); ok {
        fmt.Printf("list[%d]是int类型,值是%d\n", index, value)
        } else if value, ok := element.(int); ok {
        fmt.Printf("list[%d]是int类型,值是%d\n", index, value)
        } else if value, ok := element.(Person); ok {
        fmt.Printf("list[%d]是Person类型,值是[%s,%d]\n",
        index, value.name, value.age)
        } else {
        fmt.Printf("list[%d]是其他类型\n", index)
        }
        }
        }

      • switch测试

        package main

        import "fmt"

        //空接口
        type Element interface{}

        type Person struct {
        name string
        age int
        }

        func main() {
        //切片
        list := make([]Element, 3)
        //int
        list[0] = 1
        list[1] = "Hello"
        list[2] = Person{"luhan", 18}
        //遍历
        for index, element := range list {
        switch value := element.(type) {
        case int:
        fmt.Printf("list[%d]是int类型,值是%d\n", index, value)
        case string:
        fmt.Printf("list[%d]是string类型,值是%s\n", index, value)
        default:
        fmt.Printf("list[%d]是其他类型\n", index)
        }
        }
        }

posted @ 2019-04-13 23:43  孔辉  阅读(283)  评论(0)    收藏  举报