会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
一季烟尘
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年4月7日
Unity 射线
摘要: 射线:射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止发射 。用途:在unity中射线应用范围比较广, 多用于碰撞检测(如:子弹飞行是否击中目标)、角色移动 等。 相关API: 1、Ray Camera.main.ScreenPointToRay(Ve
阅读全文
posted @ 2017-04-07 15:26 一季烟尘
阅读(929)
评论(0)
推荐(0)
公告