摘要: 最经遇到一个需要批量修改已经做好的prefab的问题,查了一些资料最终实现了但是还是不够完美,通过学习也发现unity的编辑器功能还是非常强大的。废话不多说直接上代码: 1 [ExecuteInEditMode] 2 [MenuItem("Tools/RecordPoint Add Flam... 阅读全文
posted @ 2015-11-03 21:59 鱼丸粗面 阅读(24266) 评论(0) 推荐(1) 编辑