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2015年11月3日
Unity3D Editor模式下批量修改prefab
摘要: 最经遇到一个需要批量修改已经做好的prefab的问题,查了一些资料最终实现了但是还是不够完美,通过学习也发现unity的编辑器功能还是非常强大的。废话不多说直接上代码: 1 [ExecuteInEditMode] 2 [MenuItem("Tools/RecordPoint Add Flam...
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posted @ 2015-11-03 21:59 鱼丸粗面
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