摘要: 正文 所谓GPU的渲染管线,听起来好像很高深的样子,其实我们可以把它理解为一个流程,就是我们告诉GPU一堆数据,最后得出来一副二维图像,而这些数据就包括了”视点、三维物体、光源、照明模型、纹理”等元素。 在各种图形学的书中,渲染管线主要分为三个阶段:应用程序阶段、几何阶段、光栅阶段。 1,应用程序阶 阅读全文
posted @ 2017-03-02 16:04 ycbx 阅读(734) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.ksframework安装: 源代码安装: git clone git@github.com:mr-kelly/KSFramework.git cd ksframework git submodule init ... 阅读全文
posted @ 2017-03-02 15:21 ycbx 阅读(1468) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2016-10-16 15:07 ycbx 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、器件物理 2、电路分析 3、微电子电路 4、数字设计 阅读全文
posted @ 2016-10-16 15:06 ycbx 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (1)编写mfc程序的基本步骤: 1.资源编辑; 2.关联控件变量; 3.编写新的类和成员函数; 4.添加消息处理函数。 (2)消息映射机制: (3)常用控件: (4)界面美化: 阅读全文
posted @ 2016-10-16 15:06 ycbx 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)
摘要: OpenGL相关函数库介绍 2010-07-10 1:34 (1) OpenGL核心库(GL) (2) OpenGL实用库(GLU) (3) OpenGL辅助库(GLAUX) (4) OpenGL工具库(GLUT) (5) OpenGL对窗口系统的扩展(WGL,等等) 对于各个库,函数功能可分为两大 阅读全文
posted @ 2016-10-16 15:06 ycbx 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 图的算法: 1、广度优先搜索(DFS):Θ(|V|+|E|); 阅读全文
posted @ 2016-10-16 15:05 ycbx 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 计算问题和证明问题(计算和推理) 阅读全文
posted @ 2016-10-16 15:05 ycbx 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 主句谓语动词、对单词的辩音、拼写、大小写、符号的把握、翻译、直接同一。 阅读全文
posted @ 2016-10-16 15:05 ycbx 阅读(80) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (1)用OpenCv加载、显示、保存图片: //加载图片 IplImage* m_img;//定义IplImage格式的图片头指针; m_img=cvLoadImage(m_imgLoc);//装载m_imgLoc路径处(如“E:\\1.jpg”)的图片; //显示图片 CDC* pDC=m_ctr 阅读全文
posted @ 2016-10-16 15:05 ycbx 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)