摘要: 1.unity分为2D和3D两种模式,分别对应camera组件的Projection选项,如果是Perspective,就是透视投影(3D模式),如果是Orthographic,就是正交投影(2D模式); 2.unity自带的ugui当中Canvas对象下的Canvas组件当中的Render Mod 阅读全文
posted @ 2017-03-20 17:55 ycbx 阅读(679) 评论(0) 推荐(0)