Starling Feathers:Starling专属UI框架
来自Starling中文站 http://www.starlinglib.com/wiki/News:Starling_Feathers
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Feathers类库(即原Foxhole)成为Adobe支持的UI类库
更新:Lee Brimelow制作了Feathers UI的视频教程。
视频教程地址:http://gotoandlearn.com/play.php?id=173
Foxhole是一个和Starling整合的UI类库,相信已经不少人开始用了,现在成为Adobe支持的类库,更给力了!
Starling中文站翻译整理

简介
Feathers是轻量级,易于定制皮肤和扩展的UI组件(适用于移动设备和桌面)。Feathers通过Starling框架,利用GPU的强大能力渲染组件,来实现更加平滑和友好的体验。
实例演示
跨平台
利用Feathers可以为iOS,Android,Windows,Mac构建强大的,基于硬件加速的用户界面。通过Feathers, Starling Framework和Adobe的技术可以为所有操作系统创建本地应用。
易于皮肤定制
游戏通常需要UI界面风格和故事情节相匹配,而用户希望得到在某个平台上相似的用户体验。所以Feathers提供了很多皮肤选项和行为,来为移动和桌面应用定制皮肤。
自由和开放源码
Feathers是基于MIT协议开源的,所以您可以随意在商业或开源项目中使用Feathers。扩展和调试可能不太容易,因为您必须读懂和修改Feathers和Starling的源码(译者注:其实代码很清晰,容易读懂)。
概述
组件
Feathers包括许多不同的组件,比如按钮,滑块,拨动开关,复选框,单选按钮,列表,进度条,文本输入,标签,导航,容器,标注等等。来看看其中一些组件的几个值得注意的特点。
>>> API文档离线下载
我就是我,颜色不一样的烟火。
----辉。

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