性能测试计划

接到性能测试的任务时,每个人制定的测试计划不经相同。以下是个人的一些理解:

 

首先区分产品属于研发阶段,还是已到运营阶段

 

研发阶段:

一般在研发阶段有性能测试需求的团队是挺重视测试这个环节的。

之前测试过一个C/S架构的产品,做RoomServer和GameServer压力测试时,是由项目组提供机器人,来模拟多用户在房间中同时进行多局游戏。

QA需要做的是,设计机器人运行的场景

 

而做Web性能测试时,通常由需求方提出性能指标(当然,不一定合理),例如支持500用户并发访问(响应时间小于5秒),每秒注册请求50笔,等

可以尝试做些计划:

1.当无任何数据可参考时,可以尝试用1/3的需求量,先试水跑一次,观察事务的失败率以及响应时间曲线变化。

2.设计场景,虚拟用户数递增,运行时间 30分钟->5小时, 需要多次不同场景数据。

3.通过观察响应时间随着用户数递增产生的变化,寻找最佳并发用户数和最大并发用户数。

4.最佳并发用户数跑5小时,测试稳定性。同样最大并发用户数跑5小时,测试压力。

5.反馈数据,同需求比对。

 

运营阶段:

同研发阶段不同,到了运营阶段,做性能测试的需求,一般是在新上一个新页面/系统,或是活动时。

同样可以尝试做些计划:

1.和研发、运营、产品沟通,确定活动预期人数。

2.通过运营数据,例如PV量,确定一个参考并发数数据。

3.选择测试工具。

4.录制编写脚本、设计场景、运行脚本。

5.多次运行结果比对 (吐吞率、响应时间、系统资源利用率、事务通过率)。

6.多站在用户视角评判一个系统的性能,在用户看来,响应时间永远是第一位的。2秒内,速度很快;2-5秒,一般;5-10秒,很慢了;超过10秒,基本都直接关页面或重新发出请求了。

 

以上都是些非学术性的想法,但操作有效性高就可以了,不是吗?

posted @ 2014-04-03 10:38  KK&TT  阅读(367)  评论(0编辑  收藏  举报
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